怎样做一个点火的效果?(着火)
如题,还有怎么能让战役的对话不显得幼稚?我心理年龄很幼小的一只长大了就好了 9999大法有BUG所以着火不能持续(农田火除外)对话不幼稚?用新的形式展示你的对话就不幼稚了
回复TT 我不想不想长大,长大后世界就没有T......回复枫叶 听不懂,你不知道我有多无知么 条顿武士 发表于 2013-11-12 19:39 static/image/common/back.gif
长大了就好了
银月都高三了...个人感觉他说话都没枫叶成熟 作文写好了,对话就不幼稚了 把语文学好就不会幼稚了,鉴于你还在高三,没空看别的书 损坏农田或桥梁就可以,当然了要把农田或桥梁盖住
另外,这楼快成标题党了 1、一般的做法是隐形农田,就是先放农田再放桥,盖住,然后在游戏中移除桥,后农田就消失了。取而代之是桥留下的地形(沙漠或无岸水)。
2、对话一般只能靠阅读提示,和你的阅读量也有关系。如果想要讲内涵的话,就多看内涵的作品。
其他情况也类似。
3、从设计上来说,如果你不擅长人物台词,或者不擅长描写,那就降低这部分的情节需求。将句式变短,减少语句中的感情因素就好。 银月骑士 发表于 2013-11-12 20:35 static/image/common/back.gif
回复TT 我不想不想长大,长大后世界就没有T......回复枫叶 听不懂,你不知道我有多无知么
= =上qq问去。。。 些谢春哥 经历得事多了,自然心里就成熟了。 W.claudius 发表于 2013-11-12 21:02 static/image/common/back.gif
银月都高三了...个人感觉他说话都没枫叶成熟
丢丢我也才高二啊…… 我了个丢丢 发表于 2013-11-16 14:20 static/image/common/back.gif
丢丢我也才高二啊……
说话一样幼稚.. 对话不幼稚的话,首先要学会拽词…… 静默男爵 发表于 2013-11-19 16:12 static/image/common/back.gif
对话不幼稚的话,首先要学会拽词……
- -只能说我言语不行啊……
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