新人刚刚制作的城市场景,求大神鉴定。
注册了论坛好久了,现在才出来冒泡。。。。宫城
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外城 感觉不错,第八幅是水稻田吗? 聊发少年狂 发表于 2013-11-17 21:37 static/image/common/back.gif
感觉不错,第八幅是水稻田吗?
只是普通农田加浅水,这个浅水可以在上面走人的那种 木栏头去掉能更好。 不错,后面的城堡挺好,确实很美,值得赞一个,不过我要吹毛求疵一下。第一张图,现实生活中瀑布旁边有建筑这种事情实在是很难,尤其是瀑布的上游应该是一条溪流,溪流上有陆地或者能走人的浅水都不合理。第二张图,角上的瀑布,必然是有低洼的落差,所以才会形成瀑布,但是瀑布的形成不能是旁边是平原,那样平原很难形成,所以如果把南边的瀑布想图的右侧再移动一段距离的话,将会更具有真实性。第三张图整体上没有问题,或者说是审美上没有问题,但是那一圈水渠很难想象。毕竟是建筑在悬崖峭壁之上,给水本来就是个巨大的问题,那么水渠的存在就有点突兀了。四五六七四张图没有什么硬伤,总体来说比较自然。水田那幅图,因为瀑布的存在,几乎就毁掉了所有的真实性,想法不错,不过瀑布是流速很快的,对陆地的冲击力很大,农田肯定不能在瀑布旁边。马场不错,草地在马场里边不太好,毕竟马场是圈养,草地应该是大草原,所以推荐草地外移,给马场外面,让马场更有圈养的实感。矿场南部入口处的悬崖细节请处理一下。等大图全都完成以后希望矿场周围能用黄土地,丰富一些石头或者断木之类的,有真实性。以上!如有冒犯还望海涵~~~。辛苦了,赞一个。 polo-king 发表于 2013-11-20 22:21 static/image/common/back.gif
不错,后面的城堡挺好,确实很美,值得赞一个,不过我要吹毛求疵一下。第一张图,现实生活中瀑布旁边有建筑 ...
谢谢亲的建议。。宫城的瀑布我是看那个流水别墅的而弄出来的。如果我想要瀑布是从城堡后面的山上流下来的应该怎么弄?这样的话那就是城堡建在瀑布口了。第二个呢,我看了尼亚加拉瀑布它旁边也好象是平原噢。这样应该没问题吧。。第三个如果我去掉了水渠那你认为放些什么去装饰装饰?瀑布下的农田我会去再修改修改。马场里的草我只是想强调一下它是个草场而已,如果光秃秃的就一片绿色。。我觉得不太好看吧···。矿场的只是草草的弄的,回去我还会再弄弄。。 kpyoyo 发表于 2013-11-22 21:12 static/image/common/back.gif
谢谢亲的建议。。宫城的瀑布我是看那个流水别墅的而弄出来的。如果我想要瀑布是从城堡后面的山上流下来的 ...
首先我针对我能解答的问题解答,复杂的,以后我会用图说话。尼亚加拉瀑布的成因是断层,但是楼主的图明显不是断层结构,有违和感。水渠虽然好看,但是不现实,如果使用树一排,后面是城墙,之后是空地,空地上有一小段水渠和花坛什么的会比较现实,水渠可以进行横向延伸,现在的纵向延伸会和城墙有平行的视角冲突,如果构思不够华丽的话,很难形成效果。马场里面可以没有草,正如征服者战役里雅琴哥特之战北方的法兰西营地的马场一样,里面没有草,如果想突出草场不如进行逆向渲染,就是把草地放在围栏外边。马出圈可以驰骋,入圈就会很安静。期待完善以后的作品。再赞一个~~! 123321123 polo-king 发表于 2013-11-23 00:30 static/image/common/back.gif
首先我针对我能解答的问题解答,复杂的,以后我会用图说话。尼亚加拉瀑布的成因是断层,但是楼主的图明显 ...
城堡我改成了8楼的样子,你看看这ok么?还有水田我用水渠从上面引到下面(穿过悬崖)。要不我给个战役文件你再看看? 单从视觉感官上来看肯定是很震撼的。如果可以的话,上游瀑布向后退3-4格,下游瀑布向前移动4-5格,你可以试试,那样就不会让人认为不真实了,我自己按照楼主的意思模仿了一下,效果肯定不如楼主的那个这么漂亮,但是我想表达的大概能表达出来。楼主看一下
polo-king 发表于 2013-11-23 14:48 static/image/common/back.gif
单从视觉感官上来看肯定是很震撼的。如果可以的话,上游瀑布向后退3-4格,下游瀑布向前移动4-5格,你可以试 ...
我回去再弄弄看。可是我的地图大小一开始没注意就选了中等,那要怎样变成巨大尺寸呢?最好是保留原有的东西? kpyoyo 发表于 2013-11-24 11:55 static/image/common/back.gif
我回去再弄弄看。可是我的地图大小一开始没注意就选了中等,那要怎样变成巨大尺寸呢?最好是保留原有的东 ...
我没试过在完成的地图再修改大小,你可以专门发帖问问。
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