【转发】征服者各兵种相克参数(含英雄、部分动物和隐藏单位)
首先全面感谢原作者 夜游之夜魔这一篇文章非常的深刻,和YTY曾经的兵种数据研究有一拼
但是这个更直接,非常适合制作技巧战役
这里只做引用
原文地址:https://tieba.baidu.com/p/2490446864
1
游戏内部判断兵种相克时将单位分为以下各种类型(以顿号隔开):
步兵、骑兵、弓箭类、骑射手、长枪兵(往往和步兵叠加计算)、
船或骆驼或破坏者(破坏者是专指100攻的英雄破坏者而不是城堡里的爆破兵)、
特色单位(不包括龟船)、攻城武器、冲车、
僧侣、标准建筑物(区别于石材)、石材建筑(不包括城堡)、
所有建筑物(这个属性往往与前两个叠加计算)、
城墙和城门(本文未收录城墙城门单位)、城堡(专指城堡)、
雄鹰战士(专指雄鹰一家)、龟船(不包括李舜臣)、
战象(专指战象)、野猪(野猪、爪哇野猪和铁野猪)。
格式示例:
中型冲车(3)(冲车、攻城武器)
对 所有建筑物 +150
对 攻城武器 +50
附加装甲:冲车 +1
这个的表达意义是,“中型冲车”这个单位,拥有3的基础攻击,
同时具有[冲车]属性和[攻城武器]属性,
对具有[所有建筑物]属性的单位附加伤害150,对具有[攻城武器]属性的单位附加50,
并且,当攻击“中型冲车”的单位对[冲车]属性有附加伤害时,必须先扣除 1的附加值,
如果进攻方同时对[冲车]和[攻城武器]有附加伤害,则进行叠加计算。
本文除了特别说明以外,所有具有射程的单位都属于远程伤害,防御方按盾防计算。
数据以征服者1.0c版为准。名称翻译以翔鹰帝国2.0增强版为准。
对于已列出的单位,数据如有遗漏,欢迎指出。
————————————————正文————————————————
-兵营单位-
剑士系
民兵(4)(步兵)
无附加伤害
剑士(6)(步兵)
对 雄鹰武士 +2
对 标准建筑物 +1
长剑士(9)(步兵)
对 雄鹰战士 +4
对 标准建筑物 +2
双手剑士(11)(步兵)
对 雄鹰战士 +6
对 标准建筑物 +3
冠军剑士(13)(步兵)
对 雄鹰战士 +6
对 标准建筑物 +3
长枪兵系
长矛兵(3)(步兵、长枪兵)
对 雄鹰战士 +1
对 标准建筑物 +1
对 骑兵系 +15
对 战象 +15
对 船或骆驼或破坏者 +7
长枪兵(4)(步兵、长枪兵)
对 雄鹰战士 +1
对 标准建筑物 +1
对 骑兵 +22
对 战象 +25
对 船或骆驼或破坏者 +11
长戟兵(6)(步兵、长枪兵)
对 雄鹰战士 +1
对 标准建筑物 +1
对 骑兵 +32
对 战象 +28
对 船或骆驼或破坏者 +16
雄鹰战士系
雄鹰战士(4)(步兵、雄鹰战士)
对 僧侣 +8
对 攻城武器 +3
精锐雄鹰战士(9)(步兵、雄鹰战士)
对 僧侣 +10
对 攻城武器 +5
对 骑兵 +4
对 船或骆驼或破坏者 +2
-靶场单位-
步弓手系
弓箭手(4)(弓箭类)
对 长枪兵 +3
弩手(5)(弓箭类)
对 长枪兵 +3
劲弩手(6)(弓箭类)
对 长枪兵 +3
掷矛兵系
掷矛战士(2)(弓箭类)
对 长枪兵 +3
对 弓箭类 +3
精锐掷矛战士(3)(弓箭类)
对 长枪兵 +3
对 弓箭类 +4
对 骑射手 +2
骑射手系
骑射手(6)(骑射手、弓箭类、骑兵)
对 长枪兵 +2
重装骑射手(7)(骑射手、弓箭类、骑兵)
对 长枪兵 +2
火枪手系
火枪手(17)(弓箭类)
对 步兵 +10
对 长枪兵 +1
对 冲车 +2
-马厩单位-
轻骑系
侦察骑兵(3)(骑兵)
对 僧侣 +6
轻骑兵(7)(骑兵)
对 僧侣 +10
翼骑兵(7)(骑兵)
对 僧侣 +12
重骑系
骑士(10)(骑兵)
无伤害加成
重装骑士(12)(骑兵)
无伤害加成
圣骑士(14)(骑兵)
无伤害加成
骆驼系
骆驼兵(5)(船或骆驼或破坏者)
对 骑兵 +10
对 船或骆驼或破坏者 +5
精锐骆驼兵(7)(船或骆驼或破坏者)
对 骑兵 +18
对 船或骆驼或破坏者 +9
-修道院单位-
僧侣(僧侣)
传教士(僧侣、骑兵、特色单位)
-船坞单位-
战舰系
箭船(6)(船或骆驼或破坏者)
对 所有建筑物 +6
对 船或骆驼或破坏者 +8
对 冲车 +3
战舰(7)(船或骆驼或破坏者)
对 所有建筑物 +7
对 船或骆驼或破坏者 +9
对 冲车 +4
大型战舰(8)(船或骆驼或破坏者)
对 所有建筑物 +8
对 船或骆驼或破坏者 +11
对 冲车 +4
喷火舰系
喷火舰(近1,远距2)(船或骆驼或破坏者)
对 所有建筑物 +2
对 船或骆驼或破坏者 +3
对 龟船 +2
附加装甲:船或骆驼或破坏者 +5
快速喷火舰(近1,远距3)(船或骆驼或破坏者)
对 所有建筑物 +3
对 船或骆驼或破坏者 +4
对 龟船 +3
附加装甲:船或骆驼或破坏者 +7
爆破船系
爆破舰(110,范围2.5)(船或骆驼或破坏者)
对 所有建筑物 +220
附加装甲:船或骆驼或破坏者 +3。
重型爆破舰(140,范围3.5)(船或骆驼或破坏者)
对 所有建筑物 +280
附加装甲:船或骆驼或破坏者 +5
炮船系
炮舰(近35)(船或骆驼或破坏者)
对 所有建筑物 +200
对 步兵 +15
对 弓箭类 +15
对 骑兵 +15
对 攻城武器 +40
精锐炮舰(近45)(船或骆驼或破坏者)
对 所有建筑物 +275
对 步兵 +15
对 弓箭类 +15
对 骑兵 +15
对 攻城武器 +40
-攻城武器-
冲车系
轻型冲车(2)(冲车、攻城武器)
对 所有建筑物 +125
对 攻城武器 +40
中型冲车(3)(冲车、攻城武器)
对 所有建筑物 +150
对 攻城武器 +50
附加装甲:冲车 +1
重型冲车(4)(冲车、攻城武器)
对 所有建筑物 +200
对 攻城武器 +65
附加装甲:冲车 +2
冲车里每驻扎一个步兵,对建筑物附加攻击+10。
冲车甲防为-3。
投石车系
轻型投石车(近40,范围1)(攻城武器)
对 所有建筑物 +35
对 攻城武器 +12
中型投石车(近50,范围1.25)(攻城武器)
对 所有建筑物 +45
对 攻城武器 +12
重型投石车(近75,范围1.5)(攻城武器)
对 所有建筑物 +60
对 攻城武器 +12
弩炮系
弩炮(12)(攻城武器)
对 所有建筑物 +2
对 战象 +6
对 冲车 +1
重型弩(16)(攻城武器)
对 所有建筑物 +4
对 战象 +8
对 冲车 +2
所有阻碍在弩炮弹道上的单位会受相同伤害。
火炮系
火炮(近40,范围0.5)(攻城武器)
对 所有建筑物 +200
对 船或骆驼或破坏者 +40
对 石材建筑 +40
对 攻城武器 +20
-村民-
村民(3)(免疫附加)
对 所有建筑物 +3 (研究工兵+15)
对 石材建筑 +6
西班牙农民升级霸权后,生命80,近9,甲4盾5。
-城堡单位-
巨型投石机(组装)(攻城武器)
巨型投石机(200)(冲车、攻城武器)
对 所有建筑物 +250
爆破兵(25)(免疫附加)
对 所有建筑物 +500
对 城堡 +100
对 城墙和城门 +900
对 攻城武器 +60
2
-特色单位-
拜占庭甲胄骑兵(骑兵、特色单位)
甲胄骑兵(9)
对 步兵 +9
附加装甲:骑兵 +12
精锐甲胄骑兵(12)
对 步兵 +12
附加装甲:骑兵 +16
后勤术:
波及范围 +0.5
对 步兵 +4
中国诸葛弩(弓箭类)
诸葛弩(8+3×2)
对 长枪兵 +2
精锐诸葛弩(8+3×4)
对 长枪兵 +2
西班牙征服者(弓箭类、骑兵、特色单位)
西班牙征服者(16)
对 冲车 +4
精锐西班牙征服者(18)
对 冲车 +6
对 所有建筑物 +2
萨拉森马穆鲁克
(弓箭类、骑兵、船与骆驼与破坏者、特色单位)
马穆鲁克(近7)
对 骑兵 +9
附加装甲:骑兵 +11
精锐马穆鲁克(近10)
对 骑兵 +12
附加装甲:骑兵 +11
哥特禁卫军(步兵、特色单位)
禁卫军(10)
对 弓箭类 +6
对 雄鹰战士 +2
对 标准建筑物 +2
精锐禁卫军(12)
对 弓箭类 +10
对 雄鹰战士 +3
对 标准建筑物 +3
阿兹特克美洲虎武士(步兵、特色单位)
美洲虎武士(10)
对 步兵 +10
对 雄鹰战士 +2
对 标准建筑物 +2
精锐美洲虎武士(12)
对 步兵 +10
对 雄鹰战士 +2
对 标准建筑物 +2
土耳其新军(弓箭类、特色单位)
土耳其新军(17)
对 冲车 +2
精锐土耳其新军(22)
对 冲车 +3
不列颠长弓手(弓箭类、特色单位)
长弓手(6)
对 长枪兵 +2
精锐长弓手(7)
对 长枪兵 +2
蒙古突骑(骑射手、弓箭类、骑兵、特色单位)
蒙古突骑(6)
对 长枪兵 +1
对 攻城武器 +3
精锐蒙古突骑(8)
对 长枪兵 +1
对 攻城武器 +5
波斯战象(战象、骑兵、特色单位)
战象(近15)
对 所有建筑物 +7
对 石材建筑 +7
精锐战象(近20,范围0.5)
对 所有建筑物 +10
对 石材建筑 +10
玛雅羽箭手(弓箭类、特色单位)
羽箭手(5)
对 长枪兵 +2
对 步兵 +1
精锐羽箭手(5)
对 长枪兵 +2
对 步兵 +2
日本武士(步兵、特色单位)
日本武士(8)
对 雄鹰战士 +2
对 标准建筑物 +2
对 特色单位 +10
精锐日本武士(12)
对 雄鹰战士 +3
对 标准建筑物 +3
对 特色单位 +12
鞑靼骑兵(骑兵、特色单位)
鞑靼骑兵(7)
对 所有建筑物 +8
对 石材建筑 +12
对 城堡 +10
对 城墙和城门 +8
精锐鞑靼骑兵(11)
对 所有建筑物 +10
对 石材建筑 +12
对 城堡 +10
对 城墙和城门 +10
法兰克掷斧战士(步兵、特色单位)
掷斧战士(近7)
对 雄鹰战士 +1
对 标准建筑物 +1
精锐掷斧战士(近8)
对 雄鹰战士 +2
对 标准建筑物 +2
条顿武士(步兵、特色单位)
条顿武士(12)
对 雄鹰战士 +4
对 标准建筑物 +4
精锐条顿武士(17)
对 雄鹰战士 +4
对 标准建筑物 +4
维京狂战士(步兵、特色单位)
狂战士(9)
对 雄鹰战士 +2
对 标准建筑物 +2
精锐狂战士(14)
对 雄鹰战士 +3
对 标准建筑物 +3
维京龙头战舰(船或骆驼或破坏者、特色单位)
龙头战舰(7)
对 所有建筑物 +7
对 船或骆驼或破坏者 +9
对 冲车 +4
精锐龙头战舰(8)
对 所有建筑物 +8
对 船或骆驼或破坏者 +11
对 冲车 +4
高丽龟船(船或骆驼或破坏者、龟船)
龟船(近50)
无伤害加成
附加装甲:
船或骆驼或破坏者 +8
精锐龟船(近50)
无伤害加成
附加装甲:
船或骆驼或破坏者 +11
龟船 +1
高丽战车(弓箭类、骑兵、特色单位)
战车(9)
对 标准建筑物 +5
精锐战车(9)
对 标准建筑物 +5
凯尔特菘蓝突击者(步兵、特色单位)
菘蓝突击者(8)
对 雄鹰战士 +2
对 标准建筑物 +2
精锐菘蓝突击者(13)
对 雄鹰战士 +3
对 标准建筑物 +3
-英雄-
无攻击
阿方索国王(0)(免疫附加)
桑乔国王(0)(免疫附加)
波斯国王(0)(免疫附加)
装在桶里的皇帝(免疫附加)
大主教(免疫附加)
教皇利奥一世(免疫附加)
塔克修士(免疫附加)
伊玛目(免疫附加)
步兵外形
农家女贞德(4)(骑兵)
附加装甲:骑兵 +1
斯基泰的野女人(4)(骑兵)
无附加伤害
附加装甲:骑兵 +1
诺丁汉的郡长(9)(步兵)
对 所有建筑物 +2
间谍(10)(免疫附加)
无附加伤害
艾息尔弗力夫(8)(步兵、特色单位)
对 所有建筑物 +2
红发艾立克(9)(步兵、特色单位)
对 所有建筑物 +2
熙德[步行](13)(步兵)
对 所有建筑物 +3
北岛氏(8)(步兵、特色单位)
对 所有建筑物 +2
对 特色单位 +5
源氏(8)(步兵、特色单位)
对 所有建筑物 +2
对 特色单位 +5
齐格菲(13)(步兵)
对 所有建筑物 +3
亚瑟王(13)(步兵)
对 所有建筑物 +3
附加装甲:步兵 +2
查理大帝(近7)(步兵、特色单位)
对 所有建筑物 +2
织田信长(8)(步兵、特色单位)
对 所有建筑物 +2
对 特色单位 +5
拉海尔(18)(免疫附加)
对 所有建筑物 +3
工头霍尔夫(20)(步兵)
对 所有建筑物 +3
哥特人狄奥多里克(10)(步兵、特色单位)
对 所有建筑物 +2
对 弓箭类 +3
铁锤查理(近13)(步兵)
对 所有建筑物 +3
哈拉尔三世(近13)(免疫附加)
无附加伤害
威廉·华莱士(20)(免疫附加)
无附加伤害
步弓外形
格拉维尔领主(6)(弓箭类)
对 冲车 +1
神箭手(7)(弓箭类)
对 冲车 +2
罗宾汉(11)(弓箭类、特色单位)
无附加伤害
附加装甲:弓箭类 +1
骑兵外形
匈奴王阿提拉(13)(步兵)
对 所有建筑物 +3
对 野猪 +40
罗兰(10)(骑兵)
无附加伤害
贝特朗爵士(12)(免疫附加)
无附加伤害
梅兹爵士(15)(骑兵)
无附加伤害
附加装甲:骑兵 +2
贝利撒留(9)(骑兵、特色单位)
对 步兵 +6
斯基泰侦查兵(10)(骑兵)
无附加伤害
高文爵士(12)(骑兵)
无附加伤害
黑太子爱德华(12)(骑兵)
无附加伤害
盖伊·乔瑟林(14)(骑兵)
附加装甲:骑兵 +2
法兰克圣骑士(15)(骑兵)
无附加伤害
附加装甲:骑兵 +1
阿朗松公爵(16)(骑兵)
无附加伤害
附加装甲:骑兵 +1
兰斯洛特(14)(骑兵)
无附加伤害
莫德雷德(14)(骑兵)
无附加伤害
附加装甲:骑兵 +3
狮心王理查(14)(骑兵)
无附加伤害
圣女贞德(17)(骑兵)
附加装甲:骑兵 +2
利修蒙元帅(15)(骑兵)
无附加伤害
附加装甲:骑兵 +2
圣殿骑士团大团长(15)(骑兵)
无附加伤害
附加装甲:骑兵 +1
沙蒂永的雷纳德(16)(骑兵)
无附加伤害
附加装甲:骑兵 +1
征服者威廉(15)(骑兵)
无附加伤害
附加装甲:骑兵 +4
约翰·法斯托夫爵士(17)(骑兵)
无附加伤害
附加装甲:骑兵 +2
亚历山大·涅夫斯基(12)(骑兵)
无附加伤害
屈出律(17)(骑兵)
无附加伤害
附加装甲:骑兵 +2
亨利五世(16)(骑兵)
无附加伤害
熙德[骑马](15)(骑兵)
无附加伤害
附加装甲:骑兵 +1
骑射外形
匈奴王布雷达(13)(步兵)
对 所有建筑物 +3
帖木儿(6)(弓箭类、骑兵、特色单位)
对 攻城武器 +3
速不台(12)(弓箭类、骑兵)
对 所有建筑物 +5
对 冲车 +5
成吉思汗(25)(弓箭类、骑兵、特色单位)
对 攻城武器 +3
附加装甲:
骑兵 +2
弓箭类 +2
特色单位 +2
其他
坏邻居(200)(免疫附加)
对 所有建筑物 +250
神之弓(200)(免疫附加)
对 所有建筑物 +250
让·比罗(近40)(免疫附加)
对 所有建筑物 +80
对 船或骆驼或破坏者 +40
对 石材建筑 +25
让·洛兰(近100)(免疫附加)
对 所有建筑物 +100
对 船或骆驼或破坏者 +100
对 石材建筑 +100
李舜臣将军(近75)(船或骆驼或破坏者)
无附加伤害
附加装甲:船或骆驼或破坏者 +11
破坏者(近100,范围2.5)(船或骆驼或破坏者)
对 所有建筑物 +100
对 石材建筑 +500
3
-塔-
城堡(远11,甲8盾11)(标准建筑物、所有建筑物、城堡)
对 长枪兵 +2
附加装甲:所有建筑物 +8
瞭望塔(远5,甲1盾7)(标准建筑物、所有建筑物、石材建筑)
对 长枪兵 +2
对 船或骆驼或破坏者 +7
警戒塔(远6,甲2盾8)(标准建筑物、所有建筑物、石材建筑)
对 长枪兵 +2
对 船或骆驼或破坏者 +9
要塞(远7,甲3盾9)(标准建筑物、所有建筑物、石材建筑)
对 长枪兵 +2
对 船或骆驼或破坏者 +10
炮塔(远120,甲3盾9)(标准建筑物、所有建筑物、石材建筑)
对 船或骆驼或破坏者 +40
-其他单位-
狼系(承受一切附加)
灰狼柯鲁(近20,甲0盾2)
无附加伤害
猎狼(近8,甲2盾2)
无附加伤害
恶狼(0)
恶狼在无目标时不会被远距伤害击中
OUTLW(4)
绵羊
火鸡
其他
狼/美洲虎(近3,甲0盾0)(免疫附加)
无附加伤害
狂暴之狼(近5,甲0盾0)(免疫附加)
无附加伤害
野猪(近7,甲0盾0)(野猪)
无附加伤害
铁野猪(近12,甲3盾3)(野猪)
无附加伤害
狂猴(近99)(免疫附加)
对 所有建筑物 +999
眼镜蛇车(近10)(攻城武器)
对 所有建筑物 +10
附加装甲:攻城武器 +50
补充说明
如果你想要查询的话,不要忘记大多数浏览器支持CTRL+F来进行寻找
键入你想要查询的内容即可找到 印象最深刻的就是阿提拉对野猪加成40,其他的还都没什么印象…… ~Vic_Viper~ 发表于 2013-11-18 06:19 static/image/common/back.gif
印象最深刻的就是阿提拉对野猪加成40,其他的还都没什么印象……
所以需要收藏查阅
收藏功能不是酱油 本帖最后由 ~Vic_Viper~ 于 2013-11-18 20:29 编辑
逸轩帝国制作组 发表于 2013-11-18 18:55 static/image/common/back.gif
所以需要收藏查阅
收藏功能不是酱油
必须的
另外话说长枪兵略可怜啊,几乎所有的远程攻击对他都有加成,幸运E呢?
~Vic_Viper~ 发表于 2013-11-18 12:26 static/image/common/back.gif
必须的
另外话说长枪兵略可怜啊,几乎所有的远程攻击对他都有加成,幸运E呢?
可以理解为
长枪兵专门被研发出来对抗骑士帝国的,而弓兵门是全面保护骑士帝国的
不过长枪兵我觉得很恐怖,后期坑敌人骑士一顶一的 個人偏愛毛毛和叉叉。 我的野心 发表于 2013-11-18 14:31 static/image/common/back.gif
個人偏愛毛毛和叉叉。
弗兰你又回来了啊
话说什么是毛毛和叉叉 逸轩帝国制作组 发表于 2013-11-18 22:35 static/image/common/back.gif
弗兰你又回来了啊
话说什么是毛毛和叉叉
我一直與你們同在。
就是擲矛手和長戟啦。 我的野心 发表于 2013-11-18 14:47 static/image/common/back.gif
我一直與你們同在。
就是擲矛手和長戟啦。
这个倒是对的,投矛和长枪是那些不会打帝国人的克星,运用合理效果超大
至于我一直與你們同在
怎么感觉你好像有不少马甲.. 逸轩帝国制作组 发表于 2013-11-18 22:55 static/image/common/back.gif
这个倒是对的,投矛和长枪是那些不会打帝国人的克星,运用合理效果超大
至于
怎么感觉你好像有不少马甲..
就一個啦 我的野心 发表于 2013-11-18 14:58 static/image/common/back.gif
就一個啦
哪个? 逸轩帝国制作组 发表于 2013-11-19 02:34 static/image/common/back.gif
哪个?
你猜 逸轩帝国制作组 发表于 2013-11-18 21:46 static/image/common/back.gif
可以理解为
长枪兵专门被研发出来对抗骑士帝国的,而弓兵门是全面保护骑士帝国的
不过长枪兵我觉得很恐 ...
同意
尤其是长戟,戳骑兵的速度简直是在切菜,骑兵不搭配骑射的话简直就是白送 免疫附加这个效果很BT... 我的野心 发表于 2013-11-18 19:35 static/image/common/back.gif
你猜
哦,想起来了,是黄金吧 ~Vic_Viper~ 发表于 2013-11-19 04:27 static/image/common/back.gif
同意
尤其是长戟,戳骑兵的速度简直是在切菜,骑兵不搭配骑射的话简直就是白送
嘿嘿,我在空地上建一个伐木,然后派村民去,于是某人很自信的千骑卷伐木,结果外围被我长戟围了,于是他的80人大军被我的80人大军全灭,苦死他了 dddddddddddddddddddd roseoath 发表于 2013-11-29 07:37 static/image/common/back.gif
dddddddddddddddddddd
请不要水,有话直说 阿提拉的加成是用来打号角野猪的{:172:}{:169:}
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