Boston30 发表于 2013-11-21 21:47:00

创想一下喷火车吧

AOFHD新增了一种新的器械叫喷火车,在宋朝甚或更早的时候已经出现了猛火油柜,既可以攻城又可杀伤有生力量。

所以我们不妨来设想一下,假如这个喷火车在对战中能作为常规部队生产使用,他的定位(是用来对付什么部队或者建筑)和参数是怎样的?

参数就诸如 生命值,装甲,攻击力,射程,爆炸半径(假如有的话则有可能误伤友军),移动速度,建造成本和时间。

条顿武士 发表于 2013-11-21 22:18:03

对付攻城器和木制建筑。

实战中可能更多用来反冲车,但是功能不能完全替代冲车,可以定位为防守专用的攻城器。

Boston30 发表于 2013-11-22 10:58:30

条顿武士 发表于 2013-11-21 22:18 static/image/common/back.gif
对付攻城器和木制建筑。

实战中可能更多用来反冲车,但是功能不能完全替代冲车,可以定位为防守专用的攻 ...

想法差不多。
我自己的设计的参数是

生命值65 装甲0/6 移动速度与弩砲相当 射程5(攻城技师和拜占庭的希腊火可增加射程),攻击力5
抛掷物随机性=99,也就是说无法精确打击地面部队(混战中也不能像弩砲那样起支援作用,攻击力太低)

对建筑,攻城器,冲车各有5/5/10的加成,射击频率同喷火船,0.25秒一次攻击

VicViper 发表于 2013-11-22 12:23:30

射程5,随机性99略高

射程3,随机性60,攻击4,对建筑及僧侣加成2倍,血50,其他的不改,差不多……

Alvin.B 发表于 2013-11-28 22:32:42

……对人物伤害和船只火焰伤害加成算否(火焰灼伤)
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