谁来说说帝国单位的固定属性是不是能改掉?
帝国2里面有很多单位,比如弓兵是远程的,骑兵速度快,这些都不疑惑。特别是新版中护甲、攻击距离都能修改,帝国2的编辑器已经很强大了。
但是,许多单位是有自己固定的属性,或者说是特性吧,不知道能不能改?
比如说,僧侣的属性,他无法进攻,对友军是加血,对敌军是召唤,也只有他能拿圣物。
有时候就好想吐槽,要做个魔法单位,坑爹的是不能攻击。。。{:167:}
再比如说英雄,特性好像就是第一,免疫僧侣的召唤,第二,貌似血恢复比较快。
不知道这种固定的属性,能不能实现变化呢?比如僧侣会攻击,用技能才是召唤之类的。。。
好吧,其实我觉得我有点想多了,╮(╯▽╰)╭
lz说的改是剧情中改还是改数据库? 我是谁004 发表于 2013-12-7 06:19 static/image/common/back.gif
lz说的改是剧情中改还是改数据库?
他是指如何改
也就是所,怎样改
估计也就数据库了 我是谁004 发表于 2013-12-7 14:19 static/image/common/back.gif
lz说的改是剧情中改还是改数据库?
应该就是改数据了。。。不过提到数据,我就头大了。。。好像我确实想太多,这个应该很难。。。 逸轩帝国制作组 发表于 2013-12-7 20:41 static/image/common/back.gif
他是指如何改
也就是所,怎样改
估计也就数据库了
{:162:}除了改数据以外,有办法通过别的办法实现么?
譬如说做一个mod 僧侣外形 但是会喷火- -。。 本帖最后由 逸轩帝国制作组 于 2013-12-7 21:35 编辑
爱德华先生 发表于 2013-12-7 12:58 static/image/common/back.gif
除了改数据以外,有办法通过别的办法实现么?
譬如说做一个mod 僧侣外形 但是会喷火- -。。
没了,只能修改数据库
当然,如果你要让僧侣获得践踏伤害的效果
可以用AOKT的进贡(忘了,好像是),里面能找到践踏科技
那么你只需要从盖亚那里获得践踏科技到自己这里就好了 逸轩帝国制作组 发表于 2013-12-8 05:33 static/image/common/back.gif
没了,只能修改数据库
当然,如果你要让僧侣获得践踏伤害的效果
可以用AOKT的进贡(忘了,好像是),里 ...
{:157:}我先去研究下践踏的效果是啥。。。 爱德华先生 发表于 2013-12-8 02:23 static/image/common/back.gif
我先去研究下践踏的效果是啥。。。
。。。
页:
[1]