铁血帝国战士 发表于 2013-12-7 17:39:16

制作战役的心得体会

    北京成功获得奥运会举办权那一年,就开始对制作帝国战役产生了浓厚的兴趣;经过一番摸索,掌握了一些基本触发功能。
    07年受教于翔鹰某位战役大师的教侮,一直秉持着尽最大耐心制作视觉上有着自然地理特色的帝国战役地图。举一例,尽量在一个视野画面里,不出现同一种树木。
   
个人制作的作品步骤如下:

1.规划各势力名称及互相关系。
2.收集需要的战役音效文件及图片。
3.草图上事先设计一下相关人或物的地理位置。
4.开始画地图(秉持个人风格,在设置山林树木方面,不留人工痕迹。一树一竹,一石一鸟等,错落别致。弯弯河水,漫长海岸,绝不画成笔直横线。)。
5.设置触发条件,安排剧情任务。
6.反复测试战役,直到剧情冲突消失,无BUG为止。
7.根据需要填写历史事件和任务目的提示等等。
8.在正式战役设置之后成功无误打一局,即可宣布作品完成!

    我的作品里的主要人物或剧情相关建筑,都会更改其名称,目的是为了增强游戏趣味性和玩家自我角色存在感。
    东方风格建筑,个人喜欢对称安排;为此不惜消耗时间精力,利用城墙一格一格数着画各建筑之间的直线对称距离…
    剧情里总会安排一些打酱油的龙套,以此褒贬暗讽某人某事或向某人某事致敬!
    多年制作剧情,发觉玩帝国游戏,已经不是个人的乐趣所在。
    我的帝国游戏,就是不断的画帝国地图和设置触发测试剧情之中…

以上种种,乃个人多年制作帝国剧情战役之心得体会。

(给与我指教的那位战役大师,谢谢您…)

枫叶の飘零 发表于 2013-12-7 18:06:56

还没做完么?

铁血帝国战士 发表于 2013-12-7 19:48:13

{:153:}回层主的话,俺现在有幸可以使用某些著名MOD制作战役…

C版之下制作的战役无数,只是东方元素太少,限制了很多想象的东西…

策霸霸 发表于 2013-12-7 20:03:35

加油吧

逸轩帝国制作组 发表于 2013-12-7 20:51:44

铁血帝国战士 发表于 2013-12-7 11:48 static/image/common/back.gif
回层主的话,俺现在有幸可以使用某些著名MOD制作战役…

C版之下制作的战役无数,只是东方元素太少 ...

表示阁下很神秘啊
没看见阁下的身影

爱德华先生 发表于 2013-12-7 21:00:37

其实,潜心制作一个战役会耗费巨大。

我刚刚接触帝国的时候,时常做到一半就放弃了。
今年重新做个小战役,目前都心力憔悴了。。。

铁血帝国战士 发表于 2013-12-7 21:26:37

逸轩帝国制作组 发表于 2013-12-7 20:51 static/image/common/back.gif
表示阁下很神秘啊
没看见阁下的身影

{:153:}N年前的号弄丢了…至今还未曾在翔鹰里发布过任何战役图片贴…
真心希望那位战役大师能第一个来点评我的作品,可惜找不着了…

Howerds 发表于 2013-12-7 21:31:25

敢问LZ是谁的马甲?初来乍到的新人可不敢说出这么有水平的话

手田水口廿卜 发表于 2013-12-7 22:08:13

逸轩帝国制作组 发表于 2013-12-7 20:51 static/image/common/back.gif
表示阁下很神秘啊
没看见阁下的身影

他跟我都是大唐的人

逸轩帝国制作组 发表于 2013-12-8 05:34:02

铁血帝国战士 发表于 2013-12-7 13:26 static/image/common/back.gif
N年前的号弄丢了…至今还未曾在翔鹰里发布过任何战役图片贴…
真心希望那位战役大师能第一个来点 ...

那你给发布战役啊

铁血帝国战士 发表于 2013-12-8 19:14:59

逸轩帝国制作组 发表于 2013-12-8 05:34 static/image/common/back.gif
那你给发布战役啊

{:153:}发布战役作品只是时间问题…目前正在等待优秀MOD问世,有了好食材,既可做好菜!
任何战役作品,不可能满足所有人的口味和期望。只盼他日有识之士品尝一二(坦然面对各种吐槽…)!{:164:}

铁血帝国战士 发表于 2013-12-8 19:23:31

Howerds 发表于 2013-12-7 21:31 static/image/common/back.gif
敢问LZ是谁的马甲?初来乍到的新人可不敢说出这么有水平的话

{:153:}几年前曾经在翔鹰打过酱油,有幸得到某位战役大师的指教。
后来因为进入社会后,中断了对帝国的所有关注和参与,脱离帝国的世界太久…

严格来说,我的确是初来乍到的新人…{:174:}

策霸霸 发表于 2013-12-8 21:00:23

之前打不打酱油妹关系,   加油吧,做个好的出来,一鸣惊人!

铁血帝国战士 发表于 2013-12-9 14:05:31

策霸霸 发表于 2013-12-8 21:00 static/image/common/back.gif
之前打不打酱油妹关系,   加油吧,做个好的出来,一鸣惊人!

{:153:}共同加油努力,与君共勉…

Howerds 发表于 2013-12-10 00:41:19

铁血帝国战士 发表于 2013-12-8 19:23 static/image/common/back.gif
几年前曾经在翔鹰打过酱油,有幸得到某位战役大师的指教。
后来因为进入社会后,中断了对帝国的所 ...

{:146:}总感觉你说了半天没说什么实质性的东西

还有,老抠鼻孔不怕流鼻血?

铁血帝国战士 发表于 2013-12-10 11:29:19

Howerds 发表于 2013-12-10 00:41 static/image/common/back.gif
总感觉你说了半天没说什么实质性的东西

还有,老抠鼻孔不怕流鼻血?

{:153:}朋友们有空时,可以去百度贴吧[帝国时代]或[帝国2大唐复兴]去看看我的相关小作品…
还是那句话,有了好食材,既可做好菜!没有像样的作品,绝对不好意思发布,因为不想玷污翔鹰战役殿堂,我心中神圣的地方…如果伤害了某些朋友,请见谅。
再多的话就不说了,认识我的人都懂的…


(抠鼻孔不过一个表情图而已,认真你就输了…)

铁血帝国战士 发表于 2013-12-10 11:33:13

爱德华先生 发表于 2013-12-7 21:00 static/image/common/back.gif
其实,潜心制作一个战役会耗费巨大。

我刚刚接触帝国的时候,时常做到一半就放弃了。


{:153:}很有同感…或许大家的社会负担过重,没有年轻时候的那份活跃和精力…

爱德华先生 发表于 2013-12-10 12:54:06

铁血帝国战士 发表于 2013-12-10 11:33 static/image/common/back.gif
很有同感…或许大家的社会负担过重,没有年轻时候的那份活跃和精力…

{:153:}确实,以前生活简单,玩起来浑身带劲。现在,做个战役,总觉得时不我待。
又要面对工作、生活诸多事情,╮(╯▽╰)╭ 老了老了

我是谁004 发表于 2013-12-10 18:49:15

“绝不”就有些过头了,总是有一些需要直线的地方
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