好奇怪沙漠怎么没多少仙人掌,没多少尸骸反而有很多树木。。。
额,我想既然能驻军就应该有一些水源。并非所有沙漠都是没有树的,而且这里也不是沙漠腹地。。嗯。。尸骨忘记了 枫叶の飘零 发表于 2013-12-16 22:10
好奇怪沙漠怎么没多少仙人掌,没多少尸骸反而有很多树木。。。
额,我想既然能驻军就应该有一些水源。并非所有沙漠都是没有树的,而且这里也不是沙漠腹地。。嗯。。尸骨忘记了 本帖最后由 我了个丢丢 于 2013-12-16 22:42 编辑
枫叶の飘零 发表于 2013-12-16 22:10
好奇怪沙漠怎么没多少仙人掌,没多少尸骸反而有很多树木。。。
额,我想既然能驻军就应该有一些水源。并非所有沙漠都是没有树的,而且这里也不 (网络问题三联求原谅) 爱德华先生 发表于 2013-12-16 21:56
你俩这是互发一日成战役解闷呢。。。刚刚玩玩VV大婶的希腊圣火,现在来下载你这步吧。。。囧。。腰酸背痛腿 ...
慢慢体验吧,很短的。 你又换头像了?以前的头像的图片好看,发一张吧 爱德华先生 发表于 2013-12-16 21:56 static/image/common/back.gif
你俩这是互发一日成战役解闷呢。。。刚刚玩玩VV大婶的希腊圣火,现在来下载你这步吧。。。囧。。腰酸背痛腿 ...
我不是大婶!我是纯爷们!!
如果是打错字了的话则大丈夫 ~Vic_Viper~ 发表于 2013-12-17 21:17 static/image/common/back.gif
我不是大婶!我是纯爷们!!
如果是打错字了的话则大丈夫
{:152:}其实 我是打大神。。。 爱德华先生 发表于 2013-12-17 22:51 static/image/common/back.gif
其实 我是打大神。。。
不敢当!不敢当!
在我看来蓬莱君才是大神 ~Vic_Viper~ 发表于 2013-12-17 22:57 static/image/common/back.gif
不敢当!不敢当!
在我看来蓬莱君才是大神
{:386:}你还真是本少的忠实粉丝啊~ Howerds 发表于 2013-12-17 23:14 static/image/common/back.gif
你还真是本少的忠实粉丝啊~
连小草场这种与帝国时代总体风格八竿子都打不着的战役都能出,不是大神是啥?{:7_269:} 本帖最后由 ~Vic_Viper~ 于 2013-12-18 10:36 编辑
Howerds 发表于 2013-12-17 23:14 static/image/common/back.gif
你还真是本少的忠实粉丝啊~
连小草场这种与帝国时代总体风格八竿子都打不着的战役都能出,不是大神是啥?{:7_269:}
(泥煤,又连了) {:149:} 把自己顶起来……免得更新了没人知道…………{:147:} 2017橫評
可玩:2 平衡:1 地圖:3 創新:2 指示:3-
此戰役分成兩關,基本上很多部分都沒有好好做。感覺作者有一定製做水準(但也就是3分左右),但發的戰役基本上不是沒有修正完BUG就是半成品。然後這些作品一放就是三年沒更新,這樣的制做態度實在叫人難以認同。
此戰役分成兩關,第一關要在沙漠中聚集一些士兵,最後迎接一個決戰。可惜的是觸發很多BUG,許多改權設計基本上沒有設計對,例如一開始綠洲旁的駱駝兵常常是敵人,但對話卻說他們正在和十字軍交戰,感覺應該要是我方的。中途已至於後期的改權(對話也沒有打啟示者)都有很多BUG。此外,一大堆忘記改名,除了可以吐槽的匈奴人阿提拉外,最後決戰的主角都沒有改名。平衡性更是一蹋糊塗,作者似乎也沒有自己測試過。
第二關則是接近官方風的製做,我方必須先得到一個城鎮的幫助然後聚集士兵擊敗對手。此戰役除了地圖有官方水準外,其他部分(尤其是平衡性)都大有問題。建議重修。
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