原创作品:金字塔英雄联盟第3版
本帖最后由 dayu 于 2014-1-3 12:59 编辑[金字塔英雄联盟正式版]
场景导航:[东方]援军部队 [南方]升级科技 [西方]英雄列表
1、每杀敌40人送1个国王,累积国王可购买帝国时代英雄人物
2、国王用于升级时代与研发科技,开局各民族国王数量不同
3、地图中间每10分钟刷新远古狂猴军团(BOSS),击杀有奖励
4、东区杀敌计数器(一只羊=50人),城堡、要塞随杀敌增强
---制作人:大宇 QQ:78681785
更新:开局模式,降低BOSS难度
表示所谓的BOSS大大的提高了游戏的乐趣
但是BOSS的奖励设置不完美,导致比较无聊
而且BOSS也不是新鲜的
(现在论坛上急需大量的MOD填充新的素材对象,比如BOSS)
不过这个系列可以派选代表去申请联机地图专区(貌似没看见的说) 顶{:154:} 貌似很牛逼的样子哦~~ 感覺像是對戰類的劇情
不明觉厉
BOSS的方案在原版MOD的情况下只能这样了。更多的是玩配合,多英雄操作。 不太明白玩家修改MOD的实际意义,这应该是开发商的游戏制作,好的MOD需要正式发行和全世界普及。 dayu 发表于 2014-1-2 12:03 static/image/common/back.gif
不太明白玩家修改MOD的实际意义,这应该是开发商的游戏制作,好的MOD需要正式发行和全世界普及。
那就是新的资料片了,被遗忘的帝国不就是了 修改帝国不如推广帝国。现在主要问题是玩的人太少 你直接叫大家玩dota算了 看看!!{:158:} {:148:}
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