亲亲 发表于 2013-12-28 20:33:45

(1.6分)暗黑战神

本帖最后由 M.I.K.U. 于 2014-5-5 10:53 编辑

打怪升级,第一次发战役,如有不足请多指正。{:381:}

我了个丢丢 发表于 2013-12-28 20:37:14

看到图片右下角的我………………知道了这是日成战役{:146:}

亲亲 发表于 2013-12-28 20:40:15

我了个丢丢 发表于 2013-12-28 20:37 static/image/common/back.gif
看到图片右下角的我………………知道了这是日成战役

是啊。

枫叶の飘零 发表于 2013-12-28 21:39:10

进去就跳出了好亲切。。。

盾牌与利剑 发表于 2013-12-28 22:06:47

不用一天就成型的战役···{:146:}{:146:}

lingfeng 发表于 2013-12-29 09:52:36

{:162:}破坏神来袭
挺有意思的 , 周边的敌人打掉之后 , 间隔都太远了

亲亲 发表于 2013-12-29 14:20:47

RRCC 发表于 2013-12-28 22:26 static/image/common/back.gif
作者金钟罩没弄好,一开始就可以用

没有啊

狂~劇情狂 发表于 2014-5-5 03:36:53

可玩:2

玩家需要控制一隻長劍兵漫無目的地殺掉三個沙漠島嶼上百多名敵人及其名為「boss」的首領,每殺一名敵人都能增加其生命值及攻擊力,而且可以獲得黃金購買更多的裝備、道具及技能。作品使用了輸入數字使用道具、技能以及反作弊系統,

平衡:1+

無限升級獎勵設定失衡,主角透過殺死地圖上的單位最後能力將會遠勝高敵方頭目,加上裝備、技能及道具加持可謂無往而不利,應該考慮將升級裡的攻擊力獎勵移除。

地圖:2+

地圖係據隨機地圖修改而來,但其沙漠風格完全不符作品題目,同時加工方式粗糙,遺跡、鹿、狼、野豬、綿羊等等多餘單位一律未作移除,連接島嶼方式更是相當怪異,故此酌量扣分。

創新:1

無限升級、反作弊、數字AI等系統俱為設計者之間街知巷聞的事,而作者亦非相關技術最早發表者或原創人。

劇情:2

本作沒有任何故事背景,用作者的話就是「沒什麼好說的,不斷的殺敵人來升級和獲得錢,最後擊殺敵人的boss」,甚至主角名稱也是不知所云。提示文字簡要地交代了升級獎勵、物品與技能的使用和購買方式等資訊,然而斥候欄卻誤導玩家說「boss在地圖西北角上」,其實際位置是在東北方。

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