wakrs
发表于 2014-1-12 16:21:51
slime 发表于 2014-1-12 15:51 static/image/common/back.gif
知道了。等有空在XP上玩
您好!其实这mod就是一个补丁,“被遗忘的帝国”打上也可以玩,不知“被遗忘的帝国”支持win7否?
老、百姓。
发表于 2014-1-12 22:09:05
这介绍不错啊不知玩起来如何
wakrs
发表于 2014-1-13 21:27:22
老、百姓。 发表于 2014-1-12 22:09 static/image/common/back.gif
这介绍不错啊不知玩起来如何
如果你喜欢对战的话那推荐你试下!如果你爱打升级或者是外观控那就让你失望了
胜利在望
发表于 2014-1-14 18:26:13
怎么安装,安完了不好用
wakrs
发表于 2014-1-14 18:41:47
本帖最后由 wakrs 于 2014-1-14 18:57 编辑
胜利在望 发表于 2014-1-14 18:26 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
怎么安装,安完了不好用
0.首先,下载3个附件放在一起解压
1.先备份你的原帝国2征服者里面的data文件夹和主目录下的language.dll、language_x1.dll、language_x1_p1.dll;
2.mod安装到到游戏主目录下,从蓝帽子进入游戏,游戏里面选近代风云战役
3.觉得不好玩就还原
ok了
你的是征服者吗?这个适合征服者1.0a
沧海皇
发表于 2014-1-14 19:02:04
不错啊,近代类型的游戏我很喜欢
wakrs
发表于 2014-1-14 19:06:23
沧海皇 发表于 2014-1-14 19:02 static/image/common/back.gif
不错啊,近代类型的游戏我很喜欢
谢谢支持,此mod已有近代性质,只是外形是经过内部跳整原来的,因为打起来我基本不会太在意外形
胜利在望
发表于 2014-1-15 08:49:07
顶,很好!!!
青年晚报
发表于 2014-1-15 23:34:04
大神 怎么安装啊?
chunhim_lai
发表于 2014-1-16 12:31:05
满洲自古以来是中国领土不可分割的一部分.........................
Well.................
wakrs
发表于 2014-1-17 11:23:21
啊凯吃屎 发表于 2014-1-15 23:34 static/image/common/back.gif
大神 怎么安装啊?
安装方法:1.先装个帝国2征服者;2.按照本mod到游戏主目录下,3.运行主目录下的蓝帽子或者征服者1.0a版所对应的图标。
cycbobby
发表于 2014-1-17 14:49:07
可以的話,發些圖上來吧,評分工作在處理當中
wakrs
发表于 2014-1-17 16:31:50
本帖最后由 wakrs 于 2014-2-7 18:58 编辑
cycbobby 发表于 2014-1-17 14:49 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
可以的話,發些圖上來吧,評分工作在處理當中
您好!可以的,截图已跟新添加在2楼,谢谢!
wakrs
发表于 2014-1-24 16:59:25
本帖最后由 wakrs 于 2014-2-7 18:57 编辑
好像有些帖子有这个水印,我这个为何没有?
K760025
发表于 2014-7-1 06:12:08
very goodvery good very good
中世纪2
发表于 2016-4-11 19:59:09
这个mod现在还更新吗
中世纪2
发表于 2016-4-12 09:14:22
这个MOD需要做以下改进:
1、炮兵的生命值适度提高,不然炮兵太弱了,很容易被秒
2、后金要适当加入步兵,不然防守太弱了,应加入长戟兵、满洲射手(玛雅羽箭手外观)
3、法国骑兵可以用圣殿骑士或游侠,凸显法国骑兵强国的特色
4、英国应加入精锐长弓手,凸显英国传统弓箭文明特色,精锐英国长弓手的参数比精锐朝鲜弓箭手高
5、意大利应加入强弩手。
6、普鲁士应加入条顿骑士
7、俄国的骑兵可以用甲胄骑兵代替
8、荷兰应加入北欧战船,发射炮弹,射速快
9、蒙古拆迁能力太菜了,兵种过于单一,需要加另一种骑兵,草原骑兵(用甲胄骑兵的外观代替,参数低于甲胄骑兵的参数)同时,最好加入投石机,不然拆迁能力太菜了。
10、欧洲各国(除俄国、普鲁士、奥地利)以外,应加入火枪骑兵
11、穆斯林可以改成奥斯曼,炮兵杀伤力加强
中世纪2
发表于 2016-4-13 10:27:50
12、印度还要加入重装骆驼骑兵
wakrs
发表于 2016-4-17 17:30:32
本帖最后由 wakrs 于 2016-4-17 18:14 编辑
中世纪2 发表于 2016-4-11 19:59
这个mod现在还更新吗
你好,这2年没空了。再说帝国2引擎有限很多战术做不成。
这个mod假定主角是明朝,其他的军就只是挑代表性兵种浓缩反映时代特征而已,科技大约是大约17-18世纪水平
炮兵生命值是考虑生态链的问题,骑兵克炮兵,炮克步兵,火枪步兵列阵克骑兵。一个人推炮防护力不可能高,所以炮兵生命值等于火枪步兵是合理的。想保护炮兵就要配其他兵种,这样才真实。
准确说是西方火炮杀伤半径2.5,可以克步兵,东方火炮杀伤半径0.5,只适合攻城,明朝红夷大炮与西方火炮一样
wakrs
发表于 2016-4-17 17:53:29
本帖最后由 wakrs 于 2016-4-17 18:33 编辑
中世纪2 发表于 2016-4-12 09:14
这个MOD需要做以下改进:
1、炮兵的生命值适度提高,不然炮兵太弱了,很容易被秒
2、后金要适当加入步兵 ...
2.骑兵是当时后金优势兵种,最有特色,防守的话骑射也能充当步弓手的功能,加步兵显得慢了,特点不鲜明,因为历史上后金就是用兵神速而出名,再说跟mod的电脑打,电脑ai都是前冲的多,不太防守,用步弓手也没大用,mod配的ai的特点很适合历史上后金,蒙古那种以供代守的战术,再加上骑兵速度,所以模拟历史就比较像(打完就跑,想要追击只能靠火枪,历史上正是由于火器出现才把骑射手淘汰的),如果全面反映历史上所有兵种那就太啰嗦了
3、6、7.17-18世纪已经不穿圣殿骑士那种服装了,选普通骑兵外形是因为他比较接近当时西方骑兵的形象
4-5.17-18世纪西方弓箭已经非主流,资本主义是靠火枪火炮打天下的,mod的西方军都是围绕当时历史浓缩而成的,当然说加弓箭手弩手更有特色,也对,不过这mod还是想从明朝角度体验资本主义征服世界时的抗争,以及周边历史,所以mod里西方军都不使用弓箭而全部用火器正是突出这种对于东方人来说的时代科技水平危机感
8.北欧战船不是荷兰特色啊,17-18世纪西方主流战船都是那种侧面2-3层炮口的大帆船
9.蒙古有抛石机,不在城堡里,所有攻城武器全部放在,建筑工可以建筑的选项里的齿轮建筑里面。
蒙古只保留骑射手也是因为这种一边射箭一边逃跑的战术征服亚欧大陆最能反映其历史(历史上就是靠这种战术把笨拙的欧洲骑兵打得落花流水),如果加入近战类骑兵反而不鲜明了。
mod里面蒙古是飘忽的,不跟你打接触,因为历史上就是这样逼疯欧洲壮汉的.
11.穆斯林是用撒拉森改的,俄国是用奥斯曼改的,再说穆斯林可以指代所有伊斯兰世界更方便模拟历史。火炮杀伤力 东方民族除明朝红夷大炮与西方持平外,其他都是射程杀伤力近于西方炮兵,这是反映17-18世纪东西方科技水平差异
12.骆驼把它作为穆斯林特色,大象才是印度特色,再说大象生命值高耗粮食多与骑兵相比有取舍,与近战类骑兵功能重复了。慢热是印度民族的特质,所以称印度为大象