设定b一定在a身边产生的触发能实现吗
RT,本人想做一个场景,是几个角色通关剧情的那种。计划一个角色某技能是在身边召唤一个皮厚的长剑士,能实现吗{:158:} 如果用Z系列的话……我想法是固定地点产出单位,然后给他加速,很高的数值,让他直接跑到主角身边来,等遇到主角在减速,你看如何? 我了个丢丢 发表于 2014-1-24 13:10 static/image/common/back.gif如果用Z系列的话……我想法是固定地点产出单位,然后给他加速,很高的数值,让他直接跑到主角身边来,等遇到 ...
想起小时候玩过的一款FC游戏,自机是一个大飞碟,同时按下AB两键可以召唤小兵,小兵的出场方式跟你说的一模一样,啥名字忘了 过不介意的话可以让盟友士兵(就是那个小兵)持续跟着主角,然后当主角使用技能的时候就改变所有权 我的新作里就有这种模式。
技术上很简单,需要使用到重组资料库里的隐藏单位old-academy(隐形单位,建筑属性,可移动)。用触发编辑器AOKTS将要召唤的长剑士驻扎在old-academy里,让old-academy一直跟随着主角(循环指派目标),然后再需要召唤的时候卸载old-academy就可以了。 条顿武士 发表于 2014-1-24 16:35 static/image/common/back.gif
我的新作里就有这种模式。
技术上很简单,需要使用到重组资料库里的隐藏单位old-academy(隐形单位,建筑 ...
有没有能够无限次召唤的方法呢? Howerds 发表于 2014-1-24 21:08 static/image/common/back.gif
有没有能够无限次召唤的方法呢?
像我那样的设计可否?不知道加速度最大有多大 我了个丢丢 发表于 2014-1-24 13:39 static/image/common/back.gif
像我那样的设计可否?不知道加速度最大有多大
触发最大到450也就是4.5
修改内存无上限
普通剑士的速度是90也就是0.9
90是游戏内的单位而0.9是内存读取的单位
最低50也就是0.5
翼骑兵速度大约是220多左右(这个真不是整数。) 逸轩帝国制作组 发表于 2014-1-25 03:26 static/image/common/back.gif
触发最大到450也就是4.5
修改内存无上限
普通剑士的速度是90也就是0.9
那也就是说没法实现了…………可惜…… 条顿武士 发表于 2014-1-24 16:35 static/image/common/back.gif
我的新作里就有这种模式。
技术上很简单,需要使用到重组资料库里的隐藏单位old-academy(隐形单位,建筑 ...
感谢TT!这就去做{:158:} 条顿武士 发表于 2014-1-24 16:35 static/image/common/back.gif
我的新作里就有这种模式。
技术上很简单,需要使用到重组资料库里的隐藏单位old-academy(隐形单位,建筑 ...
不过这个隐藏建筑的速度是多少?能做到持续跟上一个劲弩吗{:157:} 荒野侦察兵 发表于 2014-1-25 11:00 static/image/common/back.gif
不过这个隐藏建筑的速度是多少?能做到持续跟上一个劲弩吗
当然可以= =b Tak_小源 发表于 2014-1-25 11:01 static/image/common/back.gif
当然可以= =b
{:158:} 我了个丢丢 发表于 2014-1-25 00:45 static/image/common/back.gif
那也就是说没法实现了…………可惜……
没人说不能利用MOD呀
高速隐形运输船的速度就相当高了
但是速度高达600也就是6之后有一定几率卡到建筑物中心
比如3000写农民600速度打城堡,会出现在城堡的正中央(几率)
这也是为什么速度上限450
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