【火星了吗?】设计了一个RPG战役里boss战的效果
本帖最后由 这只话唠菜鹰是路人 于 2016-7-15 01:09 编辑我表示突然发现RPG战役中boss有技能的不多{:163:}
肿么办?{:157:}
发现了一个被动的boss烫伤(冻伤)效果{:148:}
设定触发:错,对,对
条件0:将主角带给boss
效果0:损害(摧毁)目标
玩家1
伤害自定,这里用5
这样主角走到boss身边时就会持续掉血{:173:}
也算个被动技能是不{:158:}
附带示例,主角为骆驼骑兵,玩家控制boss剑勇
这个已经相当火星了………………{:146:} 这有些BUG的,如果BOSS持续追击玩家玩家在控制好兵种速度,那样BOSS就只能掉血了 如果有办法在一定距离内就掉血就好了(帝国3倒是可以做到) 神乎有一部作品
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-43943-1-1.html
你可以去看看
对你绝对有用
@神乎棋技 枫叶の飘零 发表于 2014-1-27 09:18 static/image/common/back.gif
这有些BUG的,如果BOSS持续追击玩家玩家在控制好兵种速度,那样BOSS就只能掉血了
这个烫伤技能是BOSS的,不是玩家的技能,靠近了是玩家掉血你理解错哦。远程的话,保持距离打他不也是一种乐趣么,近战就没办法了。另外可以把BOSS选成移动速度不慢的 本帖最后由 羅傑 于 2014-1-29 15:44 编辑
呃…我花了一小時弄了一個打BOSS的小遊戲(繁體抱歉)
我一直想問,BOSS的技能只能是傷害技嗎?索性弄了這一個檔(還有更多構想,只是還沒實踐)
話說這個小遊戲給的啟示應該是"不要輕看敵人"吧……
面對血量1/5的魔王,勇者居然會陷入苦戰… 逸轩帝国制作组 发表于 2014-1-28 02:17 static/image/common/back.gif
神乎有一部作品
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-43943-1-1.html
你可以去看看
謝謝你~~我很久沒上翔鷹了
好像快1個月了 本帖最后由 神乎棋技 于 2014-2-7 17:54 编辑
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... id%3D1%26sortid%3D1
你可以看看我著個劇情
這大概是我所想出 世紀觸發BOSS所能使用的技能
而且在聯機場景可以使用
裡面有26大關卡 (地形轉化26個以上)
每一個大關卡有3小關 每1小關有4個小BOSS會使用技能
而一個大關卡會有一個 1~4個 大BOSS每一個大BOSS 會有1~3個技能
而且每個技能幾乎都不會重複~~
所以算一算大概有100~150個技能
1P~4P也有不同技能
這應該是我所能想到 AOC觸發使用能力的極限了八(沒有用MOD 純觸發效果)
每次過完一個大關卡 會獲得獎勵 跳官也會有獎勵 也有隱藏關卡的獎勵
每次跳關都會有一個BOSS 打完才能跳關 (遊戲一開始的跳關不算再內) 我是谁004 发表于 2014-1-27 09:19
如果有办法在一定距离内就掉血就好了(帝国3倒是可以做到)
可視視野 神乎棋技 发表于 2014-2-7 09:52 static/image/common/back.gif
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... id%3D1%26sortid%3D1
你可以看看我著個劇情
魔法城堡还有技能啊,没太注意
就记得你的巫师天堂技能特狠 逸轩帝国制作组 发表于 2014-2-8 03:58
魔法城堡还有技能啊,没太注意
就记得你的巫师天堂技能特狠
這樣啊...謝謝你
巫师天堂
其實當時只是我隨性做的劇情而已
魔法堡壘當然有技能的...... 羅傑 发表于 2014-1-29 13:14
呃…我花了一小時弄了一個打BOSS的小遊戲(繁體抱歉)
我一直想問,BOSS的技能只能是傷害技嗎?索性弄了這 ...
顶着乱码打了一局,还可以,剩25血极限了 其实无所谓。自己能有自己的想法。
自己研究出一些对自己来说有用的效果就是好样的
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