爆炸防御
本帖最后由 战神阿瑞斯 于 2014-2-2 11:11 编辑在一个能驻扎的单位中放几个破坏者然后设定触发
触发0 多层触发
无条件触发0 杀死目标 破坏者 触发1杀死英雄破坏者
然后敌人以靠近我就可以放出破坏者就会在驻扎的单位旁边爆炸,然后再设置出现地点就可以形成爆炸防御效果,敌人一靠近就会死。
这也叫教程……{:146:} ~Vic_Viper~ 发表于 2014-1-29 07:44 static/image/common/back.gif
这也叫教程……
其实我根本没看懂这是在说什么.. 自己感觉好就行呗…… 这是啥意思啊,城镇防御什么的跟这东西有啥关系lz说清楚点好么 能看懂了不。 不错不错! 这个的确是可以用, 就是卸载驻扎在单位里面的破坏者英雄,然后在卸载出来的地方直接用触发将这个破坏者英雄杀死,然后达到杀敌的效果。 不过这个是要手动操作的,而且最最最关键的是只可以在一个特定的地方爆炸,不可以控制爆炸的地点。 很有局限性。 但是在战役中用的好一样是可以出彩的! 要看战役的制作者怎么想了。{:155:} 要是可以加上数字AI的话可能会显得更高级一点 - -好吧你赢了。。这个教程{:167:} 本帖最后由 等待中/// 于 2014-2-2 20:48 编辑
Eason_Boy 发表于 2014-2-2 20:45 static/image/common/back.gif
- -好吧你赢了。。这个教程
,你赢了。 ImTomsony 发表于 2014-2-2 20:09 static/image/common/back.gif
这个的确是可以用, 就是卸载驻扎在单位里面的破坏者英雄,然后在卸载出来的地方直接用触发将这个破坏者英雄 ...
不是在特定的地方,只要人走到哪,他的身边就会爆炸。这是一个好想法,翔鹰总是喜欢打击新人,大家有灵感的时候交流一下,虽然有人已经知道了,但也应该鼓励 gxcz 发表于 2014-2-5 00:20 static/image/common/back.gif
不是在特定的地方,只要人走到哪,他的身边就会爆炸。这是一个好想法,翔鹰总是喜欢打击新人,大家有灵感 ...
恩, 是我看错了,在这里对楼主道歉。 的确是个非常好的触发。 可以用帝国编辑器将破坏者强行驻扎在单位中,比如一些英雄。 这样就相当于英雄多了一个技能。 但是还是破坏者是有限的,而且不可以将头像抹去。 所以建议用一个帝国编辑器里面一个天生隐形的隐藏单位。这样在通过数字AI触发。 这样就没有明显的BUG。 具体的可以看条顿武士的最新战役“雪之守护” ~Vic_Viper~ 发表于 2014-1-29 15:44
这也叫教程……
请问您什么时候准备把您说的话收回 战神阿瑞斯 发表于 2014-2-5 14:22 static/image/common/back.gif
请问您什么时候准备把您说的话收回
他的评价很客观 gxcz 发表于 2014-2-5 00:20 static/image/common/back.gif
不是在特定的地方,只要人走到哪,他的身边就会爆炸。这是一个好想法,翔鹰总是喜欢打击新人,大家有灵感 ...
这种“教程”也能叫灵感交流。。。是个知道aokts的驻扎编号的都能想出来,烂大街的设计。
还有翔鹰总是喜欢打击新人结论从何而来?想要鼓励请先让人家看到鼓励你的价值。 Tak_小源 发表于 2014-2-5 14:30 static/image/common/back.gif
这种“教程”也能叫灵感交流。。。是个知道aokts的驻扎编号的都能想出来,烂大街的设计。
还有翔鹰总是 ...
自已去看看翔鹰帝国吧,哪些人是怎么评论你
的 事实证明教程的“包装”很重要…… 战神阿瑞斯 发表于 2014-2-5 14:40 static/image/common/back.gif
自已去看看翔鹰帝国吧,哪些人是怎么评论你
的
翔鹰帝国吧里面帖子怎么评价我那是他们的事情,就事说事拐到其他人对我的评价是什么心态呢。
在不在理,事实在那,说不到事情点子上来就搬救兵,或者说,里面恐怕就是你的马甲吧,我有道理这样怀疑对不。 Tak_小源 发表于 2014-2-5 17:15 static/image/common/back.gif
翔鹰帝国吧里面帖子怎么评价我那是他们的事情,就事说事拐到其他人对我的评价是什么心态呢。
在不在理 ...
算了,别吵了。 新人嘛。 都是这样走过来的。战神阿瑞斯好心分享了他的发现, 就是好事。 我觉得好不好自然会在评分上体现。 要是帖子有价值,自热就会有耕战得, 大家心知肚明。
页:
[1]
2