如何解决“\”型城门进出无动画and阴影使木桩显示
本帖最后由 Steader_Star 于 2014-1-29 22:30 编辑如图:
https://www.hawkaoe.net/bbs/data/attachment/album/201401/29/213503dddyj3ccgc78889y.jpg
还有,正常视野:
https://www.hawkaoe.net/bbs/data/attachment/album/201401/29/220322g4rxo9ftlefbfrwb.jpg
阴影之后:
https://www.hawkaoe.net/bbs/data/attachment/album/201401/29/220256ys6f3r0p662n5qll.jpg
顺便提一下关于大难题——不使用显示建筑随时停止音乐播放的方法(这个不是重点) 记得以前做地图的时候好像城门无动画好像跟所有权改变有关,如果有错误请大神纠正我是帝新。{:7_325:}
第二个我美工不好所以没发现。
第一个是重组资料库的问题,你用原版帝国的城门即可,第二个其实大部分人都是移除两个木桩头,留2个中间部分在那里 1、如果是正常的城门,只有在多个城门重叠时才会出现这类的城门Bug,可以回忆下自己在制作过程中有没有在城门区域使用过地形选项卡里的移除建筑物,如果有的话,建议到AOKTS里删除对应玩家的城门然后重新放置。 而且其实这个Bug是有用的= =因为在城门无动画时,不会出现敌对玩家闯过城门的情况。有的时候要严格限制敌对玩家不能混进城门,还会故意重叠多个城门来做成这种无动画的效果,比如《曹魏王朝》场景。
2、建议用AOKTS将两个木栅栏的坐标,在Y轴上加0.1~0.2左右,便可以既保留视觉效果又不会出现阴影Bug。
3、随时停止音乐的方法只能用清除信息,这点一直没有什么好的解决方法。 条顿武士 发表于 2014-1-30 06:04 static/image/common/back.gif
1、如果是正常的城门,只有在多个城门重叠时才会出现这类的城门Bug,可以回忆下自己在制作过程中有没有在城 ...
受教了 谢谢
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