春田一九零三
发表于 2014-2-1 23:26:51
第五章 兵临北京
1、皇太极的人物总算换了张脸,民族也换成了蒙古
2、洪山口和遵化地区兵力薄弱,轻松突破,沿途收集部队,有指南车和走散的士兵。
通过遵化的林间“小”路可以攻击城内。。。
3、到达北京城外,击退袁崇焕的两拨增援,斩杀满桂,从上侧的城门攻入城内,一路杀过司象监、国子监、紫禁城外广场、天牢等处,沿途大量士兵例如神机营、锦衣卫、战象等都可以顺手招降
天牢里面注意用下方的三破坏者之一破木栅栏,再用被释放的二破坏者连续破墙即可逃脱。
4、从天牢撤退后,在良乡可以找到明军的火炮。北上和袁崇焕阻击部队交战。
这里是一场硬仗,可能需要20名士兵才能较为轻松的解决。
之后一路向西,撤退到盛京,通关。
可能存在的问题:
1、洪山口镇西南门右侧的木栅栏有缺口(城门已锁定,此处是制作时候的疏忽?)
2、皇太极未研发圣洁、印刷术等,而多尔衮增援的僧侣研发了,当玩家试图用多尔衮增援的僧侣收集圣物时,僧侣会出现退化的情况
3、京师的战斗有不少捷径,例如招降运河内的火炮战舰,那么可以直接收编天牢和逃离点的船只。
在紫禁城广场上的袁崇焕攻城武器厂右上的城墙,用破坏者或匈奴骑兵破坏,可以在不惊动大部分防卫明军的情况下,完成到达紫禁城广场的任务(当然你也可以少量部队强冲,但这会激活相当一批明守军),建议应有所限制
4、运输船的运载量很低(单船5,两船10),不反复运输,那么接下来的战斗可能难度很大。建议加大运载量
5、袁崇焕的阻击部队,玩家快速突破比稳扎稳打所要付出的代价大得多,难度也更大,建议应做一些调整
谢谢第2关萨满的解释,我的回复是指那关萨满作用不大,因为为了保护萨满到达指定地点所费的功夫,远远大于直接拆掉那几个建筑的。。。。
Abka
发表于 2014-2-2 07:23:12
我是新人,不是很懂,请问征服者的战役在AOFE中可以玩吗?
木_δ_子晗゛ん
发表于 2014-2-2 08:28:00
已收~~~
爱德华先生
发表于 2014-2-2 11:29:13
春田一九零三 发表于 2014-2-1 23:26 static/image/common/back.gif
第五章 兵临北京
1、皇太极的人物总算换了张脸,民族也换成了蒙古
新年好~~
春天的回复依然很详细啊~~~赞一个
话说洪山口镇那个栅栏貌似封口了,还没弄明白怎么缺了,城门是因为不会用不动AI,怕里面兵跑出来所以锁定的,接下来的修改中,会改变掉。
感谢春天的游戏,我处理和完善一些内容:
第五关:
皇太极和多尔衮的僧侣保持同样的民族和科技,避免退化的情况。
禁止靠近天牢内的北京船坞,制造船只。(求不制造的AI 囧。。。)
用其他障碍物取代城墙,避免捷径到达紫禁城。
增加运输船的载量~~
袁崇焕那边,会设置一个从后方包抄的触发,慢慢推进就会显得很困难。
话说AI果然是一个问题,过完年要好好研究下。{:167:}
聊发少年狂
发表于 2014-2-2 19:35:20
大作啊!设计独特,每关都很给力。除了读档会出现错误和个别触发设计稍有缺陷,基本没有大问题。
另外第七关,遗忘高塔和需找多铎是必选,应该不是可选项。两个投石机(神之弓)只给了一个,是否遗漏了?
总体感觉是4分以上的战役。
爱德华先生
发表于 2014-2-2 22:58:23
聊发少年狂 发表于 2014-2-2 19:35 static/image/common/back.gif
大作啊!设计独特,每关都很给力。除了读档会出现错误和个别触发设计稍有缺陷,基本没有大问题。
另外第七 ...
过誉啦{:146:}
话说第七关的多铎和遗忘高塔的确是必须的,不然无法继续游戏。当时,觉得主线太多,就这两个划入了可选内容之中。神之弓 是遗漏了,我会修缮,谢谢少年狂的游戏~~~
聊发少年狂
发表于 2014-2-3 08:29:55
还有就是第八关吴三桂早早投降了,导致后期给他粮饷他也不出兵,不知什么原因,我只好独立平定了天下。{:151:}
爱德华先生
发表于 2014-2-3 11:38:41
聊发少年狂 发表于 2014-2-3 08:29 static/image/common/back.gif
还有就是第八关吴三桂早早投降了,导致后期给他粮饷他也不出兵,不知什么原因,我只好独立平定了天下。{:15 ...
{:152:}我测试没发现这个问题啊我在海岛角落藏了吴三桂好多重骑兵 咋会投降 吴三桂这货。。
聊发少年狂
发表于 2014-2-3 12:22:39
重玩第八关,仍然投降。第七关 摧毁闯王府后吴三桂说把骑兵交给我指挥也食言了,貌似只有一个重装骑兵听指挥。
春田一九零三
发表于 2014-2-3 16:51:18
第六章 松锦之战
1、用初始兵力突袭松山仓库和松山城,俘虏洪承畴
2、用获得的资源速帝王,升级精锐突骑相关科技
3、正面攻打锦州,逐步拆迁,俘虏祖大寿
4、汇合皇太极增援部队,其中的破坏者可以在对付关宁铁骑时集中炸一下,快速消灭大量敌军(例如大凌河镇内的关宁铁骑冲出时)
可能存在的问题:
1、洪承畴和祖大寿被带到我方营帐时,会相应毁灭松山或锦州城内所有建筑、部队(含城墙)
容易因为同时毁灭的单位过多而导致跳出
2、地图上有几个散乱的盖亚圣骑士(关宁铁骑?),锦州正门一个,锦州最右侧树林旁一个
第七章 山海关VS北京
1、开场杀出埋伏,击败拦路和农场的伏兵,和两位副官汇合
2、接下豪格的遗忘之塔任务,一路杀进去,弩车出走侧道,砖路处挑好的走
第三层僧侣问了一个问题,不太明白,选一火柱可过,登顶得到隐藏的黄金和圣物
3、一路杀回盛京,镜头回到城内,庄妃遇刺。向外逃,和双手剑士汇合消灭追兵
庄妃换马,在修道院内得到洪承畴的支持,到门外可得到弟弟多铎的骑兵支援
杀向正门迎接多尔衮,进入内殿,代善推举多尔衮为摄政王
此时得到市场,可生产少量贸易马车,将圣物放入修道院补充收入等
4、多尔衮换马,向山海关前进,吴三桂投诚。卖资源用吴三桂给的城堡研发间谍,开地图
其余研发突骑有关科技
5、帮助吴三桂防守前沿阵地,主要有两波攻势,第一波用初始部队抵挡,第二波战象用突骑,也可以招降。其余时间内配合吴三桂的炮兵攻击即可。右侧树林内有神之弓
连破前门箭塔、前门城楼、闯王府后,闯关退入内城的闯王堡垒,继续追击即可。
此处不少敌人是凭空刷出来的,因此小心突然冒出来的重型投石机。如果有神之弓,可以远距离敲掉闯王堡垒
6、最后杀进紫禁城,多尔衮站在奇观的旗帜处,过关
可能存在的问题:
1、遗忘之塔第三层,僧侣说“看守者与石柱相差多少‘个’”,错字?
2、同样存在僧侣科技不足,接触圣物后退化的问题
3、庄妃剧情中,刺客可能由于伤亡过大,导致军事单位被全歼而提前投降
4、攻打北京城时,右门副官处的两部神之弓,只能得到一部?
5、击破城内的闯王堡垒后,提示“吴三桂兵力透支,交予玩家最后的骑兵支援”,但实际上似乎未见到任何骑兵增援?
风云一号
发表于 2014-2-3 20:27:17
{:154:}
春田一九零三
发表于 2014-2-4 11:40:15
本帖最后由 春田一九零三 于 2014-2-4 11:42 编辑
第八章 帝国崛起
1、开局大量伐木采金采石,卖石头和木材,升级诸葛弩相关科技、间谍开图,农田不必增加
2、初始兵力配合攻破扬州,生产巨型投石机摧毁嘉定要塞,补充大量食物,从此明军不再进攻
3、西路军:
(1)保持一个编队的诸葛弩+5部巨型投石机向左推进,攻入潼关,用巨型投石机隔林打掉闯王身边的炮塔,闯王护卫杀出时,切入点射闯王,闯王死后潼关内大部分的大顺单位会自杀。
(2)继续推进,到达大西附近后就地招降村民。修建寺庙补充僧侣。
用巨投摧毁第一道门左侧的重型投石机,招降或消灭张献忠周围的骑射手。
在张献忠周围盖个炮塔,然后顺便让一些士兵冲入前门激活张献忠。或者直接用骑射手消灭盖亚状态的张献忠也可。
4、东路军:
(1)找个死角修船坞,出喷火船和运输船,去扬州右下的小岛取得圣物,给海外蛮夷。
获得6艘炮舰后,直接去右侧的明军岛屿开几炮,鲁王朱以海会出来招降炮舰,齐射杀死他
(2)升级运输船,将蛮夷部队运走,摧毁南明东海沿岸的城堡,登陆,杀死绍武和隆武二帝
5、东西路军残余兵力在广州附近汇合,修建城堡补充兵力,陆续消灭弘光帝和永历帝即可
这里都是硬仗,强推即可
可能存在的问题:
1、开局后不久,吴三桂和缅甸的AI就会投降。
攻击大西政权时,一般将山脚下的TC附近杀光,大西的AI就会投降,而此时玩家基本还够不到张献忠
2、提示里面提及南明收集圣物,但游戏中未见南明收集圣物
3、广州附近的一组盖亚部队自始至终未参战
4、蛮夷岛上有两个未改名的“罗宾汉”
总的来说,这是一部杰出的战役,囊括了大清帝国从努尔哈赤起兵,在皇太极手中步步扩张,到多尔衮最终君临天下的一系列过程。游戏形式很丰富,包含建设毁灭、定量过关甚至一部分解密因素,大部分玩家都能够轻松上手,享受游戏带来的乐趣。游戏的开幕前、后的提示很到位,配上精美的图像和点到为止的介绍,使人在游戏间隙,可以轻松的掌握到故事的进程和走向。
在画面方面,作者在冰雪场景上显然具有更佳的表现力,令人印象深刻的是萨浒尔之战、联姻与硝烟、决战松锦等关卡中,对冰面的运用都有独到之处。在其他关卡中,树林或者说密林的使用范围过大了些,使得这些地图本身的地理特点并不甚明显。比如两次围绕在丛林中的北京城,以及诸多定量过关关卡中使用密林填铺道路两旁。使得整部战役有点“丛林战争”的意味。
在关卡设计方面,首先肯定的是,这是一部非常“官方化”的战役,大部分战斗的形式以及难度设置,都和自带战役无异,易于上手,轻松而富有娱乐性。而作者对于人口的控制,避免了玩家单纯性的数量淹没对手,或者BOOM经济性压制的单调做法,使得关卡整体上,比起官方战役更富有挑战性。不足之处,主要是在定量过关关卡中,兵力延续和游戏平衡之间,作者仍有较大的改进空间。例如,兵临北京中玩家兵力时常捉襟见肘,或从盛京到山海关中兵力前松后紧,一部分上影响了游戏本身的流畅性。这方面,个人看来,一方面是过于死板的过关流程造成的,因为玩家只能按照作者选择的目标一个个打下去,完全依赖于作者本身的设计。后期战役可选任务较少,硬性任务较多,更加重了这一情况(相比萨浒尔之战中这一点就做的比较好);一方面是在攻击上面缺乏技巧性,大部分敌人龟缩在坚固的防御工事后面,或者拥有比较完备的马步骑射组合,使得玩家唯一的战术就是放风筝(连防守反击的机会都很少)。可建议一是增强敌人的进攻性,减少突然性的凭空刷兵,而增加一些对于敌人既有兵力的调动。二是可以增加类似抄后路,获得意外但强有力的援军,设法破坏对方的士气之类的设计。至于其他纯毁灭建设关卡,AI则需要进一步在攻击性方面做一些增强,以便给玩家足够的压力,目前很多场景中,玩家仅仅依靠外围的防御工事和少量兵力,就足以埋头发展,然后挨家推平敌人。
剧情及历史,一方面是历史细节,例如萨浒尔之战,明军四路军四向合围,结果游戏的地图设计上完全没能体现出来。也许玩家的兵力从地图中央出发,更能体现这种赶脚;或如松锦战役中,祖大寿先诈降,后真降,游戏中遗憾未能设计。又如最后一关,南明后期各政权(以及农民军政权)一直都在相互交战,而在战役中竟然同仇敌忾,攻击玩家。另一方面是场景本身的细节,例如战役中北京城出现了两次,除了在地图下方,毫无相似之处。山海关的设计偏于简陋,最终战南明的城市之间距离过近,城市与城市之间又缺乏必要的修饰。如果作者能做出一些修改,那么整部作品将能更上一层
爱德华先生
发表于 2014-2-4 14:51:21
春田一九零三 发表于 2014-2-3 16:51 static/image/common/back.gif
第六章 松锦之战
1、用初始兵力突袭松山仓库和松山城,俘虏洪承畴
先来回复一下 感谢春田细致的游戏和攻略势的指引、
第六关 原来松山这么弱囧~~~我要加强一点会将祖大寿和洪承畴的投降效果,进一步改进,不是毁灭建筑和士兵。
第七章 遗忘之塔第三层,其实是问“看守者”和“石柱”相差多少个
此处本来应该设计个故事,但觉得对话太长,就简化了。看守者,实际是高塔第一层刚刚进来的雕像,石柱就是僧侣所在地的柱子(城墙),相差是一个。
刺客设计是在盛京内失败的,不知道春田是在啥阶段发现他们失败。如果是多尔衮进城前就投降了,那应该就是有问题了。
其余的问题,应该是小BUG了,我会进一步修缮。
爱德华先生
发表于 2014-2-4 15:52:28
春田一九零三 发表于 2014-2-4 11:40 static/image/common/back.gif
第八章 帝国崛起
1、开局大量伐木采金采石,卖石头和木材,升级诸葛弩相关科技、间谍开图,农田不必增加 ...
刚刚仔细看完春田的总结性评价,吾辈第一次发完整的战役,能够得到这么细致的游戏和评价,感觉是很幸福 的{:7_268:}
谢谢春田如此中肯客观的游戏和评论{:155:} 让我总结了很多问题和疑惑
本战役存在诸多盖亚化单位重复读档会减血、触发不够流程以及部分地形设置比较平庸的问题,吾辈会在年后进一步修缮,发修缮后的版本到论坛上。详细内容,大家可以关注2喽。
策霸霸
发表于 2014-2-4 16:01:56
刚玩完所有关卡。感觉很好,加油!
再弄一弄应该能4分+
红魔111
发表于 2014-2-4 21:42:25
爱德华先生 发表于 2014-1-30 01:16 static/image/common/back.gif
BUG集中营
占楼,主要的目的是打算将目前的BUG集合一下,减少玩家遇到的问题。
我想知道那个第三关狩猎三头野猪最后碰到察哈尔的骑兵怎么办
策霸霸
发表于 2014-2-5 04:37:32
继续顶,希望咱俩新的一年的贺岁战役都能取得成功
爱德华先生
发表于 2014-2-5 12:44:26
红魔111 发表于 2014-2-4 21:42 static/image/common/back.gif
我想知道那个第三关狩猎三头野猪最后碰到察哈尔的骑兵怎么办
“围场”阶段有一只号角野猪 在擦哈尔的营地内进入就会遇到几个擦哈尔的骑兵
有个比较好的办法 就是拉到箭塔附近再打
所以 优先要完成“石料”的任务这样箭塔就归你使用了
另外,在进围场之前, 尽可能的多完成“圣物”的任务,皇太极的实力也会提升。
爱德华先生
发表于 2014-2-5 12:45:47
策霸霸 发表于 2014-2-5 04:37 static/image/common/back.gif
继续顶,希望咱俩新的一年的贺岁战役都能取得成功
恩 一起加油吧你的战役我已经下载多时了 过年时间忙 年后抽空要好好玩玩
红魔111
发表于 2014-2-5 14:18:40
爱德华先生 发表于 2014-2-5 12:44 static/image/common/back.gif
“围场”阶段有一只号角野猪 在擦哈尔的营地内进入就会遇到几个擦哈尔的骑兵
有个比较好的办法 就是 ...
谢谢解答;另外问下还会有更新吗
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