[分享]对农田食量上升的研究
大家一定知道把巡逻效果(循环)用在农田上可以让农田食物量上升(此乃剧情狂兄发现), 经过本人研究,得出下表:初始食物量 最高食物量
175 190 黑暗时代
250 265 封建时代
375 390 城堡时代
550 565 帝王时代
不难发现,食物量最多上升15,换句话说,农田最高上限会+15,如不足,就会自动补足.
我们可以把这个用于隐藏农田的制作,只要把农田与磨房的间距调整好,即可做出永不枯竭的农田.
謝謝你的分享:)農田現在值的確是受起始量的約束,但若配上新觸發事件(本版置頂)來增加起始量便沒問題了 用事件對農田下巡邏或指派命令 好象差不多能“设置物件”的效果都成,比如冻结、停止什么的…… 想了一下,此效果还可用于制造雨水滋润土地的效果(滋润后食物量上升)。 如果用于渔网呢?或者是其他建筑物,或草料丛等呢?今天晚上我来试试
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