假如剧情对话量大,大家怎么处理?
例如一次性说十句,如何触发,字数限制如何解决 定时器一个一个激活 把十句拆成十段话不行么……{:146:} ~Vic_Viper~ 发表于 2014-2-15 17:46把十句拆成十段话不行么……
那要触发一百个剧情岂不是要1000个触发? viconk 发表于 2014-2-15 17:56
那要触发一百个剧情岂不是要1000个触发?
当然了,你可能制作一百剧情吗? 换个剧本…… viconk 发表于 2014-2-15 17:56
那要触发一百个剧情岂不是要1000个触发?
是的呀,所以我的战役有1500触发 那肯定的,剧情多触发多 如果真的要将大量触发无意义地消耗在显示文字上,我会把它交给AI…… 战役的质量与付出的心血是成正比的,如果自己都不愿意付出精力去做,那么别人应该也不会花时间精力去玩。对于对话,只能老老实实一个一个编辑,否则会互相顶掉,甚至发生错误跳出。 静默男爵 发表于 2014-2-16 03:37
战役的质量与付出的心血是成正比的,如果自己都不愿意付出精力去做,那么别人应该也不会花时间精力去玩。对 ...
赞{:155:}{:155:}{:155:}{:155:}
LZ不要怕麻烦
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