a038369484 发表于 2014-2-21 22:55:29

利用触发产生的桥,怎么能让单位通过

放张图吧,图中画红圈的地方,通过事件产生了桥A中部,但是那个骑士走到桥的底部却过不到城门那,这个怎么解决??

六文丿鱼丸 发表于 2014-2-21 23:00:08

你的桥产生位置错了,产生失败

a038369484 发表于 2014-2-21 23:11:29

Tak_小源 发表于 2014-2-21 23:00
你的桥产生位置错了,产生失败

没错,这是制作图,测试的时候位置没问题,我试验后才测试的,发现骑士不走中间红色那块,对面的火枪手也走不过来

条顿武士 发表于 2014-2-21 23:23:10

需要桥下的地形是可通过的地形才行,如浅滩。

所以如果想要实现修桥前无法通过的效果,需要用一些障眼法,比如加个隐形悬崖什么的,产生桥之前移除掉。

六文丿鱼丸 发表于 2014-2-21 23:30:04

唔,看来的确是这样。

地形本质不会因为桥的产生改变,地图没有真实刷新,跟无岸水一样

a038369484 发表于 2014-2-22 00:31:30

很厉害的经验啊,经过大神一点拨,终于研究明白了。

ImTomsony 发表于 2014-2-22 13:06:29

a038369484 发表于 2014-2-22 00:31
很厉害的经验啊,经过大神一点拨,终于研究明白了。

所以,这个桥船是可以通过的,不信你试试。

我是谁004 发表于 2014-2-22 15:34:42

在目前的版本中,用桥改变地形后,地形的性质并没有改变。所以桥中段不能使水变为可通过的地形

chunhim_lai 发表于 2014-2-24 06:46:11

建造->移除->建造
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