如何让高丽马车能进人且可以像增加射箭支数
光修改驻扎人数,驻扎类型总是灰色,无法选择呢。@条顿武士他绝对知道! 抱歉抱歉。一开始没看清题目。也许知道吧。。表示手机没法编辑。。做错事了T_T 首先,不借助MOD修改,让高丽马车可以任意驻扎、甚至增加发射的弩炮数量是肯定不能通过编辑器实现的,所以这个帖子发在MOD区比较好。
如果只是单纯的要马车里有单位驻扎的话,通过AOKTS将其他单位的驻扎编号改成马车的单位编号即可。 条顿武士 发表于 2014-2-25 18:09
首先,不借助MOD修改,让高丽马车可以任意驻扎、甚至增加发射的弩炮数量是肯定不能通过编辑器实现的,所以 ...
驻扎编号是什么?就是把tower的id 给它?虽然来了些时候,但是还是不清楚该发在哪里,抱歉。
beg 发表于 2014-2-25 18:53
驻扎编号是什么?就是把tower的id 给它?虽然来了些时候,但是还是不清楚该发在哪里,抱歉。
如果是MOD修改,等版主来吧,我说的是用编辑器变通的方法。@cycbobby 本帖最后由 神乎棋技 于 2014-2-25 19:12 编辑
如果是單純進駐的話
就用AOKTS就可以了
但是要像建塔一樣 使進駐能增加射箭數
就要修改MOD
這方面可能要請教MOD的高手了
我想应该是无法实现的,因为建筑和单位用的是两套数据机制……{:146:} Miku 正解,不過如果大前提是把馬車設定為建築單位,參考城堡和箭塔數據也是有可能把效果實現出來,不過把單位改為建築類有著同樣的副作用,就是不會主動攻擊人,以及被人打時只會走 @cycbobby @M.I.K.U.@条顿武士 @神乎棋技谢谢楼上各位指点,AOKTS是啥?
那自爆的效果怎么做?就是先普通攻击,死亡时自爆?我看破坏者攻击图像和死亡图像是同一幅,这有关系吗?
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