(3.0分)燭光堡
“燭光堡”,叛軍首領-荷夫佔據之地。
你是下級僱傭軍官修,
現在,摧毀燭光堡!
這是在下第一次製作的劇情;
雖然有點沒頭沒腦;
但是非常有挑戰性啊~
可玩:3+ 平衡:4 創新:2 地圖設計:4- 劇情指示:2
可玩性:3+
本作屬於典型定量過關小品,玩家需控制主角修、兩名騎士、九名弓兵、兩隻戰象、四名重裝長槍兵、一名矛兵從野馬平原出發前往叛軍基地,並且殺死敵方首領荷夫及摧毀其城堡。雖然劇情長度太短,加上沒有戰場事件,但是優勢的平衡性表現勉強能夠彌補此方面的不足。
平衡性:4
平衡性是本作最佳項目,玩家部隊沒有回復手段,同時敵軍數量偏多,乍看之下根本難以取勝,可是祇要善用地形,引誘對方部隊進行各個擊破,則勝利還是不難到手的。如果說還有什麼明顯足以扣分的東西,那就是作者忽略標準人工智慧將會定期派遣一個軍事單位離隊進行探索,故此玩家可以逐一埋擊那個探索單位來做到無勝的勝利。
創新:2
受限於作者的設計經驗,戰役未在創新性上有什麼優越的表現,不過「野馬平原」或野外萬馬奔騰的場景算是較少人想過利用《帝國時代 II》表現的,作者敢在這方面作嘗試也是值得肯定,不過效果卻因地圖面積大小未盡理想。
地圖設計:4-
作者所繪製的混合地形顯得自然和諧,雖然並未使用什麼進階地圖設計技巧,但整體上有質樸的美感,同時地圖整體的海拔差也加強了遊戲的戰略性。建議作者透過觸發事件去除木牆牆柱製口缺口而非直接繪製,並且增加同一塊森林區域的樹種以減少現時地圖擁擠的感覺。
劇情指示:2
作者簡略地交代了故事背景是萊特軍長命令下級僱傭軍官修前往清剿叛軍,但是具體時空環境不明。同時,作者沒有給出提示文字,斥候欄目則提供了一些地理訊息,但在本作採取極小地圖的前提下似乎用處不大。 楼主做战役用心一点,这地图太小了吧...加油,楼主一定能做出好的战役! 我是一个菜鸟 发表于 2014-3-1 22:23
楼主做战役用心一点,这地图太小了吧...加油,楼主一定能做出好的战役!
因爲這個是30x30的地圖。。
所以放置的東西有些少吧XD
謝謝鼓勵,我會加油的:D
征服者345 发表于 2014-3-1 22:22
看来我是玩不了了,里面应该是繁体的吧,我这边会乱码(还没下载)
它的版本要求是要userpatch 1.4
6KB…………{:146:}
大丈夫么?…… 玩不了。。。一进去就卡住了。。。 本戰役用的是簡體字編碼的繁體字,不會出現亂碼,簡體用戶毋須使用 Applocale 垃圾 ljljljlj
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