暴击效果怎么做?
现在有一种做新战役的想法,有可能会用到这个效果。求助一下 最簡單的方式 就是用兩個觸發去做
A觸發
計時器:X秒 攻擊力+Y 開啟觸發B
B觸發
計時器:Z秒 攻擊力-Y 開啟觸發A
Y 就是你的爆擊機率
Z 爆擊的時間 (通常設定3~5秒左右 也可以更長)
X 多久時間產生爆擊
簡單講一下 應該還可以再做變化
主动暴击就是增加攻击力,然后再减去;被动暴击参考一下随机事件。 嗯嗯,学习学习。。。支持神乎其技的看法 。。。超级老的效果了。
现在都讲伤害范围的事情了 {:385:}表示对暴击效果剧情有极大兴趣,能否剧透?
页:
[1]