技巧区新版技术引索
本帖最后由 一窍不开 于 2015-9-21 08:10 编辑前言:本帖总结了大部分的技术教程但可能部分不全,如果有发现部分教程重复或者链接失效等问题请及时反馈给我。通用工具制作战役需要的工具大概就是这些(不包括MOD)直接点击下载即可。
初级战役制作宝典(特别推荐)
AOKTS
文字触发编辑器
黑域场景(需要的直接复制)
256地形合集
重组资料库
整齐密铺物件集成范本
战役制作者10年回忆录(推荐)
战役制作重要内容(本应推荐然而内容不全故而不在加深字体)
制图教程这些大部分为制图教程触发教程请向下看
喷泉效果(推荐)
死亡视野(推荐)
鬼屋效果(推荐)
下雪效果(推荐)
重装剑士新用法(推荐)
给战役加上点睛之笔——绘图篇(推荐)
超级高地(推荐)
查理的绘图教程(推荐)
七夕的视野(推荐做电影特效)
新手必读战役制作(推荐有点遗憾,图失效了)
遊戲中途建立隱形峭壁
改变地形法(教程虽老然仍然对新人有启蒙作用)
隐藏建筑着火
地震效果
迷雾中产生单位
关于地图制作的一些建议
【献给新人】帝国时代 战役/场景 制作技巧
快速作图法(内容不全)
【展望】密铺——工笔地图的一个发展方向
Night Scene效果
发现:半隐形农田
简易制作小地图的方法,适合不会画地图的新人
好看的海浪
好看的流水
人和船可以走的冰
黑色小房间效果
桌子效果
能使水产生在高地上(非无岸水)
密铺微排
单位堆叠用法
错位墙
彩带效果
地图分裂与隐藏地形
关于上帝抛弃视野和撒旦的黑洞深入些研究(理解能力强者推荐看)
下雪效果
农田食物无限方法
高架桥(人和船都可通过)
半隐形农田
低于10*10的地图
1.4相关教程备注:由于1.4发布的时间较晚,所以相关教程也就比较少,希望大家能够多发现一些技巧或效果并发出来。
關於 1.4 觸發事件效果新增的數目欄:瞬移視野、治療目標、指定血攻、重複研發(特别推荐)
闪闪发光新时代——翔鹰1.4版 新AI效果示例(第二弹)(特别推荐)
战役制作新时代——翔鹰Z系列 新AI效果示例(特别推荐)
1.4新触发效果的研究
简单的烟火效果
1.0c与1.0a相关教程备注:包括了大多数的触发问题,可能有不全的地方
无敌单位的制作方法(推荐)
夺城战役制作要点(推荐)
部分电影效果(推荐)
Rpg本来可以很多彩(推荐)
隐藏斗篷——隐藏资源(推荐)
玻璃人效果(推荐高手阅读)
【隐形斗篷卸下】原地转身/ 移动的塔楼/ 密铺生产(特别推荐)
【隐形斗篷】-- 任务目标 / 精准0.N指派单位(特别推荐)
触发效果条件的关系
音乐跳出的真实原因(推荐)
新RPG教程(推荐)
排查BUG方法(推荐)
血量计效果(推荐)
游戏速度检测(推荐)
被利用的同ID(需有部分作图基础)
莫奇ARPG技术(推荐)
数字AI的应用(推荐)
产生聊天消失的原因(推荐注:32和21楼是推荐理由)
如何把一张图片转换成256颜色并且不失真
简提数字AI
盾牌效果
装备互上互卸系统
解决指令上下出现
每秒回nHP且不破HP
利用負數造成循環卸載&實驗時發現的怪東東
修改单位名字
隐藏悬崖
進駐式隨機系統
跟踪单位位置建立物件特效
新视野效果—劳动者的眼睛
按百分比改变生命值
攻城器進駐研究 - 移動速度上升 與 攻擊力上升
使显示指示永远留在屏幕上
士气效果
无限制的人口极限-只用触发器
回合战斗
传送门
无血炸弹
幽灵效果——卸下效果的应用
关于分支路线的制作技巧
如何防止该外交
改变目标防御
无法转换绵羊和鸡
攻击自己
踩地雷效果
趴下再站起来
收入系统
精确计算时间
让特定驻扎好的单位卸载
单位加成目视法
可逆触发
另外,现在的战役制作已经渐渐离不开AI了,一些用触发绞尽脑汁才能做出来的效果,用AI可以很轻松地做出来,而且效果往往还会更好。所以我十分推荐战役作者用下心来学习一下AI,你会发现AI其实很简单,比编程简单多了,也能把许多不可能变为可能。AI的大门正向你敞开!快着手学习吧!《如何着手学习AI制作》
为新手制作带来了方便,顶你! 感覺很認真在管理版區
重要的帖子都有打出來
要鼓勵一下~ Good Job!!{:155:} 地震效果看不了。。
{:385:}学无止境,温故知新,制作战役,其乐无穷… 正需要,很棒的东西,收藏中、、、、 策霸霸 发表于 2014-3-6 23:24
地震效果看不了。。
修复了 枫叶の飘零 发表于 2014-3-7 19:38
修复了
把制图教程拉到图区来{:7_322:}{:7_322:}{:7_322:}{:7_322:}{:7_322:} 补充了几条 ”农田食物量无限法“打开是“下雪效果” 真是好帖子,大师们辛苦了,致上我最衷心的敬意{:155:}
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