gdzjlzh 发表于 2014-3-7 19:03:43

关于 类似帝三的火舞祭坛的效果在帝二的实现 的交流

本帖最后由 gdzjlzh 于 2014-3-8 11:53 编辑

废话不多说,直接讲,恕我无图
备份一下数据

然后打开城堡 82号单位 在单位能力那里新增一条 攻击能力(类型7) 类别为15(树类)然后删除城堡的攻击力
然后打开746号单位(城堡的投掷物) 在资源储存那里加上你想要的资源 记住启用模式写1
然后进入游戏测试,让城堡攻击树,即可自动增加资源

若想改进,可以把投掷物的图像给删掉
恩就是这么多

目前鄙人还在寻找改进的方法,让他可以更好地自动生产资源。

本人又找到了另一种无限生产资源的方法了——类似帝3的种植园,明天开更


让村民可以攻击自己的单位,然后修改攻击力,和投掷物
比如猎物类,羊,修改他们的图像和速度,让村民攻击他们就可以无限生产资源了

拔山盖世 发表于 2014-3-7 21:44:10

恩恩,前排沙发坐好~~~期待ing~~

逸轩帝国制作组 发表于 2014-3-8 02:09:18

论坛老人咧
表示也被我们曾经炸过不少吧。。
抱歉抱歉
这个也不知道是不是新技术
总而言之赞一个

条顿武士 发表于 2014-3-8 02:23:51

做MOD,创意和灵感是动力之源~!楼主加油~

gdzjlzh 发表于 2014-3-8 07:35:02

逸轩帝国制作组 发表于 2014-3-8 02:09
论坛老人咧
表示也被我们曾经炸过不少吧。。
抱歉抱歉


就算不是新的,新人也找不到就的吧。

我是谁004 发表于 2014-3-8 10:13:38

嗯好,点子是有新意,不过如果能用科技的话更好吧

XL1807 发表于 2014-3-8 11:11:52

投掷物写-1的话,相反就是投掷物损耗了。1箭1木材。

gdzjlzh 发表于 2014-3-8 11:38:58

XL1807 发表于 2014-3-8 11:11
投掷物写-1的话,相反就是投掷物损耗了。1箭1木材。

嗯 是的 可以做成损耗

gdzjlzh 发表于 2014-3-8 11:40:01

我是谁004 发表于 2014-3-8 10:13
嗯好,点子是有新意,不过如果能用科技的话更好吧

有的可以用科技控制,修改攻击间隔和升级尸体都可以

此外看看另一个方法,这个就是类似第三的种植园了。

cycbobby 发表于 2014-3-14 13:25:48

我是谁004 发表于 2014-3-8 10:13
嗯好,点子是有新意,不过如果能用科技的话更好吧

https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-114907-1-1.html
留意mod內容第7點

cycbobby 发表于 2014-3-14 13:31:29

gdzjlzh 发表于 2014-3-8 07:35
就算不是新的,新人也找不到就的吧。

真的不是新點子...只是涉及改資源的技巧會令打局模式變得不平衡而令方案不被采用
帖子實在是不少,至於新人找不到....我想關鍵詞在"有沒有找過"
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