33170011 发表于 2014-3-8 01:14:04

(2.6分)(中长电影)大明 新人处女作

本帖最后由 菜鹰战役 于 2016-3-10 20:12 编辑

重要提示:由于前期制作问题,一定要将速度开成“快”否则你的耐心会等死的。。。
几点缺陷:
1、前期因为不知道“显示信息”可以分层故都堆在最上面,导致每个对话时间偏长,请见谅(故一定要快速)
2、因为对话较多,故本来准备添加颜色的,后来就算了,导致白色有点看不清。
3、除了不动AI外无其他AI。
4、美术功底较差,地图无特别突出漂亮的地方,但也没特别烂的。(连片头图片都没弄)
5、只有275个触发。鼠标还是双击鼠标,老容易出错。吐槽吧,观察者们。
6、某些地方由于存在不定因素,可能短时间没反应,不要急等等剧情会继续(不会超过1分钟,如果超过说明触发中断了)。
7、因为偷懒故背景音乐都是一般常用的音乐,可能你们都听过,但是经典。最好带着音乐欣赏。
如果有其他逻辑问题,文字问题,触发问题等,请指教。
请一定要有耐心,电影一共约1小时20分钟,用快速大概是40分钟左右。
哎~~~反复检测每次都有地方触发错误,真担心这次也是。

逸轩帝国制作组 发表于 2014-3-8 02:05:01

没颜色么。
275个触发看起来还可以啦
而且40分钟电影看起来不错
嗯嗯
有时间我看看(不好意思有点明显的在说没时间。。)

33170011 发表于 2014-3-8 12:25:49

都被吓跑了。。

征服者345 发表于 2014-3-8 12:34:44

33170011 发表于 2014-3-8 12:25
都被吓跑了。。

看了介绍,我觉得不错呀!等会儿下载来玩一玩。

策霸霸 发表于 2014-3-8 12:56:21

难得有这么长的电影,下载看看

策霸霸 发表于 2014-3-8 13:17:32

看完了,能这么认真做电影真的很好。而且还是第一次做,难得会有这么长的电影,比看一下破电视剧强多了。
个人认为战斗的规模应该更宏大一些,尤其是有什么何督军的那一战,明朝的弓箭手和敌人的鞑靼骑兵应该多一些,这样会更好,如果再那一战上使用射箭的音效和马蹄声的音效会更好。背景音乐有很多都恰到好处。能够渲染各种气氛,之后希望能看到你更好的作品。

个人愚见,有说错的请无视。

追逐大明星!? 发表于 2014-3-8 14:38:57

一小时13分44秒 ……

onlylove 发表于 2014-3-8 15:47:11

背景音乐的确很好{:7_254:}

XL1807 发表于 2014-3-8 16:21:15

支持下,大电影啊。

枫叶の飘零 发表于 2014-3-8 16:25:18

新作故障,注意一下对话语速和剧情发展速度就更好了个人觉得20分钟足以

征服者345 发表于 2014-3-8 16:26:16

后期的那个大明与鞑靼的骑兵对战的场面加上背景音乐真是雄壮{:155:}

VicViper 发表于 2014-3-8 16:34:22

策霸霸 发表于 2014-3-8 13:17
看完了,能这么认真做电影真的很好。而且还是第一次做,难得会有这么长的电影,比看一下破电视剧强多了。 ...
嘿嘿,虽然我不怎么爱看帝国电影,不过还是支持一下楼主啦!楼主加油!

另外我说策霸兄你能别拿这逗比做头像么?看着都想笑……{:162:}

33170011 发表于 2014-3-8 16:38:45

策霸霸 发表于 2014-3-8 13:17
看完了,能这么认真做电影真的很好。而且还是第一次做,难得会有这么长的电影,比看一下破电视剧强多了。 ...

是的,长城攻防战当初也向做的宏大,又想表现出,守军人员匮乏,只靠天险依靠,导致有点不伦不类。

33170011 发表于 2014-3-8 16:39:49

枫叶の飘零 发表于 2014-3-8 16:25
新作故障,注意一下对话语速和剧情发展速度就更好了个人觉得20分钟足以

是的,这就是我原来那个帖子说的毛病,如果一开始就知道上下显示信息,时间能缩短一半

33170011 发表于 2014-3-8 16:51:36

谢谢大家的意见与支持,下一部尽量将时间缩短,剧情更加紧凑,以方便大家观看~~~~~真挚感谢

枫叶の飘零 发表于 2014-3-8 16:59:30

33170011 发表于 2014-3-8 16:39
是的,这就是我原来那个帖子说的毛病,如果一开始就知道上下显示信息,时间能缩短一半

视野也有些问题守卫长城的时候视野控制的不好看着和看门似的

33170011 发表于 2014-3-8 17:07:53

枫叶の飘零 发表于 2014-3-8 16:59
视野也有些问题守卫长城的时候视野控制的不好看着和看门似的

哦,那放哪合适?

枫叶の飘零 发表于 2014-3-8 17:09:23

33170011 发表于 2014-3-8 17:07
哦,那放哪合适?

树木过多,应该改成比较开阔的地方,地势利于守方,攻方兵种需多样,但要以骑兵居多,驱赶老百姓最好让敌人跟着村民不然看着就像是村民们要争当黄继光一样

33170011 发表于 2014-3-8 19:08:55

枫叶の飘零 发表于 2014-3-8 17:09
树木过多,应该改成比较开阔的地方,地势利于守方,攻方兵种需多样,但要以骑兵居多,驱赶老百姓最好让敌 ...

哦,我参考的是历史的大同关,从文献上看实际是长城全建在山上顶端,两边山坡布满树林,所以做成那样了,本来攻城时想多攻几个回合,每一次比前一次多几个兵种,显示出攻城越来越激烈,结果偷懒全搞砸了就变单一品种了。关于驱赶老百姓这点确实改了很多次,主要是老百姓与骑兵都是“建立”出来的,不懂怎么跟踪。为了同步到达炮弹落脚点,只能让百姓先行一步了。。。

枫叶の飘零 发表于 2014-3-8 19:29:11

33170011 发表于 2014-3-8 19:08
哦,我参考的是历史的大同关,从文献上看实际是长城全建在山上顶端,两边山坡布满树林,所以做成那样了, ...

没必要产生完全可以留出1条路
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