帝国2概率理论:进驻式随机概率统计(未完)
本帖最后由 这只话唠菜鹰是路人 于 2016-11-22 00:48 编辑不知道在说什么的直接跳到3楼
有关进驻式随机系统参看https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-23470-1-1.html
相同条件:
进驻式的8个位置编号:
A B C
D进驻物 E
F G H
进驻物:攻城锤(盖亚),长剑兵(盖亚)
实验1:目的:测试8个位置的概率
条件:8个位置全部打开
总共10回合:1回合测试1000次
-perpare 本帖最后由 chunhim_lai 于 2014-3-17 00:09 编辑
结论:实验1:
8个位置的概率并不都是一样的,中间四个空间位置概率约13.8%(标准差0.54%),四个角落位置概率约11.2%(标准差0.45%)
本帖最后由 M.I.K.U. 于 2014-3-17 00:58 编辑
类似的帖子我老早之前就发过了
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-59207-1-1.html
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不过LZ的帖子比我当年那个要详细呢,样本容量也更大{:146:}
M.I.K.U. 发表于 2014-3-17 00:56
类似的帖子我老早之前就发过了
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-59207-1-1.html
你的内容比我多,但就是不知道你想说什么 Miku 研究的,是假設衝車8個位置被封了其中一個或多個的情況下,對當中卸載概率的影響 chunhim_lai 发表于 2014-3-16 23:55
-perpare
好文章!没得说!{:155:}
还有您这签名是闹哪样? 那看来只要堵上4个角落或者中间的位置就可以做到真正的随机了啊! ImTomsony 发表于 2014-3-17 18:00
那看来只要堵上4个角落或者中间的位置就可以做到真正的随机了啊!
恩 是的~
這樣就可以達到將近1/4的隨機機率
实际上着个概率就是八分之一..
不过对于你每轮测试一千次表示惊讶..
怎么做到的? 逸轩帝国制作组 发表于 2014-3-17 18:59
实际上着个概率就是八分之一..
不过对于你每轮测试一千次表示惊讶..
怎么做到的?
雖然機率是1/8
但實際上4個邊的機率會比4個角落高一點
另一個則是跟觸發的先後順序也有關係
逸轩帝国制作组 发表于 2014-3-17 04:59
实际上着个概率就是八分之一..
不过对于你每轮测试一千次表示惊讶..
怎么做到的?
我用的方法是 循环让冲车卸载、装载,然后检测到不同的格子就得到不同的资源,把游戏挂着开8倍速。。。吃个饭回来样本就很大了~
其实从蛋蛋的数据看 正面4格更接近8分之1.125,斜向四格8分之0.875
逸轩帝国制作组 发表于 2014-3-17 18:59
实际上着个概率就是八分之一..
不过对于你每轮测试一千次表示惊讶..
怎么做到的?
變速齒輪 本帖最后由 逸轩帝国制作组 于 2014-3-17 18:11 编辑
chunhim_lai 发表于 2014-3-17 16:17
變速齒輪
哦哦!
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