背景音乐
咳咳,虽然搜索了帖子,可是还没找到(←_←)实际上是要达成这么一个背景音乐的效果
将整个地图看做一块大地图并分成若干小地图
打个比方,第一块小地图是沙漠,第二块小地图是丛林
原先主角在沙漠,播放的是第一背景音乐,当主角从沙漠走到丛林,先停顿一下后播放第二背景音乐并弹出地名
虽然设想过用所有玩家显示信息来达到效果,不过最终失败了
……好吧尽量理解,我知道这很乱{:167:}
呃呃呃,是这个意思吗:主角进入沙漠时触发1开启音乐1,进入丛林后触发2关闭触发1同时触发3开启音乐2? 拔山盖世 发表于 2014-3-18 17:08
呃呃呃,是这个意思吗:主角进入沙漠时触发1开启音乐1,进入丛林后触发2关闭触发1同时触发3开启音乐2?
太简单了,达不到效果,要求循环,而且两段音乐间要有短暂的空白,淡入淡出效果 显示信息可以实现,缺点在于玩家切屏后会导致音乐重复,然后就是音乐播放可能会跳出,有必要注意一点必须先清除信息才能送出下一个音乐的信息 枫叶の飘零 发表于 2014-3-18 21:46
显示信息可以实现,缺点在于玩家切屏后会导致音乐重复,然后就是音乐播放可能会跳出,有必要注意一点必须先 ...
我也想过了,可是这样对话就变的麻烦了 参见xingchen的冒险5 杀生 发表于 2014-3-18 21:49
我也想过了,可是这样对话就变的麻烦了
所以说xingchen的所有对话都用的是送出聊天 本帖终结 杀生 发表于 2014-3-18 21:44
太简单了,达不到效果,要求循环,而且两段音乐间要有短暂的空白,淡入淡出效果
淡入淡出是不可能实现的了……没有可以调节音量的触发 我是谁004 发表于 2014-3-20 10:05
淡入淡出是不可能实现的了……没有可以调节音量的触发
那倒不一定,没有触发可以在mp3上做效果 我是谁004 发表于 2014-3-20 10:05
淡入淡出是不可能实现的了……没有可以调节音量的触发
同时播放N个声音就大了。
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