当您的战役中村民无缘无故去砍树的时候
本帖最后由 我的野心 于 2014-4-2 11:15 编辑一. 当您的战役中村民无缘无故去砍树的时候,请检查您的“城镇中心”建筑中心位置是否放了树,如有请删除即可。
二. 当您的战役中村民无缘无故去砍树的时候,请检查您的ai设置是否为默认,如果为默认,请设置为‘不动的AI’或其他AI文件。
三. 当您的战役中村民无缘无故去砍树的时候,请检查您的触发中“指派任务目标”效果的对象是否为树。
第一个还真不知道。
感觉你不怎么上了呢? 哦哦,感谢提醒,有时候还真是会有这样的情况 。。
突然发现
老老实实做战役一点也不好。。
像这些知识只有打局才能知道
是吧楼上的伙伴们
话说这个应该比较容易就能发现呢 表示第一个村民会乱跑,即使是用了不动ai 逝却莘殇 发表于 2014-4-2 00:40
表示第一个村民会乱跑,即使是用了不动ai
那你可以对第一个农民设置一个循环的“任务目标”触发,让他一直呆在同一个位置应该就没问题了 atila 发表于 2014-4-2 13:40
那你可以对第一个农民设置一个循环的“任务目标”触发,让他一直呆在同一个位置应该就没问题了
针对这个我都是用村民去当续命单位的{:154:} 逝却莘殇 发表于 2014-4-3 22:33
针对这个我都是用村民去当续命单位的
续命?把第一个农民灭掉? 这在制作战役时有什么用处吗? 额...不动的AI怎么设置?
用户名已被注册 发表于 2014-4-6 16:10
这在制作战役时有什么用处吗?
因为你没遇到过,所以你觉得没用。
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