新人的连弩骑兵
小弟我第一次做,请多指教。(帧数的确很少啊) 有些抖动,不过作为新人,很不错了。Ivindor对制作原创很有经验,建议你向他请教一下吧。@Ivindor 本帖最后由 我是谁004 于 2014-4-9 17:30 编辑辛苦了,毕竟拼凑图像虽然简单,但做好的话还是有一定难度
攻击动画是不是上下身分离了?
我是谁004 发表于 2014-4-9 17:27
辛苦了,毕竟拼凑图像虽然简单,但做好的话还是有一定难度
攻击动画是不是上下身分离了?
是的,我将诸葛弩拖到鞑靼骑兵身上然后擦掉多余部分,这样看单张差不多了,一连起来就出问题了。我还得研究研究。 阿拉伯野猪 发表于 2014-4-9 01:35
有些抖动,不过作为新人,很不错了。Ivindor对制作原创很有经验,建议你向他请教一下吧。@Ivindor
谢谢,我会留意的。 谁能弄个牛,水牛 本帖最后由 Ivindor 于 2014-4-9 22:29 编辑
简直做得太棒了
抖动什么的都是小问题,很好解决,比如最后一个移动动画可以在SLP Editor里根据锚点一帧一帧地对齐
本帖最后由 Ivindor 于 2014-4-9 23:27 编辑
不过细看一下发现帧数很少,移动的动画其实帧数不全是吧?
不过能有这个成果已经很不错了,可以以后慢慢地把未完成的帧数补完
继续加油
回樓上,也不是沒法正常跑動,只要你slp還是5的倍數就行了 一个动作里的帧大小不一样啊。 Ivindor 发表于 2014-4-9 22:28
不过细看一下发现帧数很少,移动的动画其实帧数不全是吧?
不过能有这个成果已经很不错了,可以以后慢慢地 ...
其实每个方向都只有5帧,感觉差不多了就偷了一下懒。
多谢支持! hbt2009 发表于 2014-4-10 22:55
一个动作里的帧大小不一样啊。
骚瑞,我不太明白你的意思,大小都是原图的大小啊,怎么看出不一样的? 楼主你向条顿武士请教把
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