我有一个很简单的想法mod制作的想法
有没有QQ群一会告诉我,这个想法是,把帝国时代2的电脑制作的非常精明就像是一个国际帝国比赛玩家一样厉害的电脑。
兵种,每个国家都有各种兵种,比如大不列颠步兵厂里有高大过人的1黑甲步兵骑士使用盾牌和一支锤,锤中有刺的锤。2黄金甲步兵骑士使用一支剑和盾牌 3白甲步兵骑士使用双手巨剑 4肌肉高大的大力士使用一支斧头等等这些兵种生命力高战斗力强,每一秒可以恢复1点生命值像英雄一样。这样做联机好玩就算自己编地图和电脑玩,电脑一样厉害,我就是喜欢自己编地图和电脑玩,制造很多山脉有战略占领领地重要性的地图,有国土少量山脉多很难种田逼使玩家进攻霸占领土,哎呀不知哪个高手愿意按照我的想法制作mod
这个制作mod很简单,步兵房 骑兵房 弓箭房 城堡房 城镇中心里都有各种兵种 当中城镇中心里很生产主角如果有高手要制作请联系我
我QQ1301115013跪求给制作帝国时代2mod的QQ群给我。 建议你先去打一下AOFE的电脑。 你覺得一個高手在做一個mod以前有必要找你嗎? 你觉得一个大师在做一个MOD以前有必要找你吗? 你说的内容有相关一部分不属于 MOD 的范围。
所谓「计算机制作的非常精明」云云系属于人工智能(AI)领域,然而游戏本身已经完全容许玩家自制人工智能脚本,本论坛亦备有许多现成高级人工智能脚本可供下载,而具体的设计方法请看由本人翻译的官方人工智能教程。
又所谓「自己编地图」云云其实语焉不详,因为一般玩家习惯称呼在地图编辑器制作的「场景 / 剧情」(scenario)为「地图」,然而「地图」在游戏里正确应指随机地图脚本(rms)。不过,就如同前述的人工智能脚本一样,两者的设计在游戏本身就是完全开放,本论坛的各个战役讨论版块就是针对「场景 / 剧情」而设,里边包含十余年来各方人员劳动成果,至于自定义随机地图脚本虽在中文玩家之间不太流行,官方设计教程亦未有人汉化,但本论坛仍有一些相关工具辅助设计。
以上内容因为不属修改游戏固有内容,自然谈不上 MOD 。
你的发言真正牵涉 MOD 的是新增单位,而新增单位又牵涉数据库修改及图像绘制,前者一般利用 Advanced Genie Editor 编辑,后者一般使用 Turtle Pack 导入图像。不过,由于你要求在正常游戏使用相关部队,所以实际还要新增科技及修改科技树来让有关文明启用相关部队,这种工作是纯粹数据库修改,同样可用 Advanced Genie Editor 做到。
设计 MOD 或其他游戏内容固然要求创意,可是同时仍要考虑系统可行性、平衡性及游戏自身主题。就以地图加入山脉一事为例,自定义随机地图脚本其实很容易就可以加入创建山脉语句,但有可能导致玩家遭到山脉封死;况且农田本身可在有海拔差的地形上建造,限制农田建造空间也就等于玩家可以建造其他建筑物的空间更少,这会严重影响玩家发展。又如你建议的「黑甲步兵骑士」、「黄金甲步兵骑士」及「白甲步兵骑士」,相关名称显然没有历史背景可言,尤其现实作战不应该出现黄金甲,这些都与游戏的中古时代背景相违背。
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