“进贡10000黄金,就改变外交”这种效果怎么做?
请问大家,触发条件没有进贡,该怎么做呢? AI如果那个玩家不会采集资源可以考虑堆积属性 如果目标玩家的黄金不会以其它方式增长,可以使用触发:触发0 显示信息:自定义 开启:自定义 循环 :否
条件0 堆积属性 某玩家 黄金 10000
效果0 改变外交态度 自定义
如果目标玩家的黄金会以其它方式增长,就必须使用AI:
在per文件中写入如下语句
(defrule
(players-tribute 1 gold >= 10000)
=>
(set-stance 1 ally)
)
ally表示联盟,根据实际使用可以换成neutral中立、enemy敌对 用1.4可以双面检测,检测游戏者1金子少于10000,游戏者2大于10000(如果有好多万金子就算了)
页:
[1]