错配鸳鸯(Mismatched)
作者:Zenophobia漢化:狂~劇情狂 + 条顿武士
英文原版(连音效及头像):
(https://aom.heavengames.com/downloads/showfile.php?fileid=10743)
汉化版(连音效及头像):
汉化作弊版场景档(无敌,不支持扩展版):
一只饥饿的火龙决定出外觅食,一名巡逻的骑士想要英雄救美,一位思春的公主在找如意郎君,当这三者相遇,又会擦出怎么样的火花?
《错配鸳鸯》(Mismatched)是神话时代天堂(Age of Mythology Heaven)网站正在举行的场景设计比赛活动《设计师终极对决》(The Ultimate Clash of Designers)里最新出炉的作品,其设计者为惧芝诺(Zenophobia),初发日期为2014 年2 月28 日,最新更新日期则为2014 年3 月31 日。惧芝诺的作品一向以颠覆游戏原系统见称,譬如《神话弹幕射击战》(AoM Danmaku Shooter)、《乓在神话》(Pong)等场景都是单看名字已经知道内容是在模仿经典游戏,而这次《错配鸳鸯》亦秉承这一传统,玩家将会看到神话时代变成第三人称射击游戏!
游戏分为三关,玩家主要控制火龙四出破坏,故事剧情则采用了搞笑风格,并且充满着各种完全出人意料的奇特发展……火龙能否吃到公主?凡爵士与皮公主的婚姻结局会是怎样?你一定猜不中答案!
不过,玩家要注意惧芝诺的作品往往不太照顾初次接触同类场景的玩家,加上本战役禁止暂停游戏之余又不设有「后备命」,所以缺乏射击游戏背景的人可能就连简单模式都要重玩多次才能通关……幸好作者总算没忘记给大家留下一条后路,在每个关卡之间会为玩家提供储存点,因此各位仍然能够慢慢挑战!
虽然不知道是怎么回事但感觉好厉害的样子O(∩_∩)O~ 不明觉厉。。。但是还没有玩过神话时代。。。先等等高清版吧。。。 恩......神話時代能如此玩,出乎我所料!順便問下狂兄,關卡最後的分數統計是點樣寫的觸發? 我了个去神作啊啊啊
话不多说拿来研究 支持。
还有龙这种生物,岂不是叼炸天的节奏? 本帖最后由 杀生 于 2014-4-27 11:31 编辑
我自动脑补成了骑士抛下了公主跟龙跑了……看来我是没救了
当然第二种结局是……公主跟龙跑了,从标题推断
看不到自己的血量啊,被打那久快挂了也不知道。不过第一人称还真是创新。能向后走什么的,或自由度高点 就更好了,哎,想多了。 凌狼 发表于 2014-4-29 19:34
看不到自己的血量啊,被打那久快挂了也不知道。不过第一人称还真是创新。能向后走什么的,或自由度高点 就 ...
看到了。 这些玩家太有才了 是扩展版的么? swastika 发表于 2014-5-17 20:14
是扩展版的么?
擴展版支持大部分原版劇情,本作原版與漢化版測試過可正常運作,可見我之前的試玩帖(https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-116013-1-1.html)。
漢化作弊版則不行,推測原因可能是更多內存被用於應付圖像處理,導致遊戲無法應付循環回復生命值的觸發。
谢谢分享
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