Shirami 发表于 2014-4-27 14:26:55

帝国时代2:大国崛起(未制作)

本帖最后由 Shirami 于 2014-4-27 14:34 编辑

    暑假学一点关于帝国MOD的再说制作吧,以下给出想法:
注:
红色字体的是一项科技的效果,每个国家都有
高卢科技提到的“马”是一个单位(就是原来的马),做斥候用
印加科技提到的“动物”指羊、火鸡、野猪等,由磨坊生产
有从特种兵时代、第一MOD、被遗忘的帝国等中参考一些内容,在此声明



                           (骆驼民族)                        阿拉伯科技树             军事建筑生命+30%,护甲+5,盾牌+5                      军事建筑石料建造,但价格减少                            村民采石快15%                        骆驼系便宜20黄金                      骑射手攻击+1,对建筑攻击+3                军事建筑生命+10%,攻城武器对其-30%攻击

                      特色:沙漠游民(廉价征召兵)                         马穆鲁克(马上掷刀兵)                        沙漠大刀(骆驼兵攻击+2)                        沙漠黑马(骑兵血量+22%)

                         同盟奖励:骆驼兵视野+2







                            (步兵与信仰民族)                         阿兹台克科技树                        驻入步兵恢复速率×2                  城堡时代步兵视野+1,帝王时代步兵视野+2                   每研究一项修道院科技,僧侣生命+4                        戟兵系对弓箭手有附加伤害                         驻入步兵恢复速率再×2                        投矛战士射程+2,盾牌+2

                      特色:雄鹰战士(高速斥候步兵)                        鹰武士(高攻高速步兵)                        美洲虎武士(克步兵的步兵)                         战争花环(步兵攻击+3)               血祭(步兵生命上限-5,每3秒扣1血,攻击+6)

                         同盟奖励:步兵攻击+1







                              (骑兵民族)                           波斯科技树                骑兵甲/盾+2/0,攻击+1                           升级游侠便宜50%                            村民采金快10%                           枪骑兵盾牌+1                           骑射手射程+1

                  特色:链甲骑兵(克弓箭手的骑兵)                      长矛象(克建筑、骑兵的缓慢单位)                         沸油(城堡额外喷火攻击)                         象伕(长矛象速度+30%)

                     同盟奖励:骑兵对弓箭手攻击+2







                              (骑兵民族)                           德国科技树                  城镇中心射程+2                        塔、城堡驻扎量×2                        箭塔、城堡箭数增加                            城堡攻击+2                           圣骑士速度+10%

                  特色:附庸骑士(较强力的征召兵)                           步行骑士(重步兵)                           尊贵骑士(重骑兵)                开垛口(步兵驻扎塔、城堡可射箭,城堡射程+3)         装甲(部队受到攻击时有17%的几率反弹30%~50%的伤害)

                        同盟奖励:塔+300生命







                              (综合民族)                           汉朝科技树                   建筑便宜20%                           兵种训练快20%                           建筑建筑快30%                            远程部队盾牌+1

                     特色:战车(生命极高的骑射手)                     远弓兵(射程极长的步弓手)                     床子弩(射程极远的弩炮)                  弩(城堡发射弩炮、弩车攻击快10%)

                      同盟奖励:城墙生命×110%







                              (骑兵民族)                        高卢科技树                  骑士生命+20%                      兵营单位食物造价便宜20%                           骑兵攻击+1                            骑兵速度+20%

                     特色:掷斧战士(远程步兵)                        贵族铁骑(重骑兵)                     芒刺斧(村民伐木快15%)                        骑术(马厩工作快40%)

                         同盟奖励:马视野+2







                              (步兵民族)                            哥特科技树                      自城堡时代始,步兵对建筑攻击+1                           步兵训练便宜35%                        步兵对村民攻击加倍                           步兵占4/5的人口

                     特色:禁卫军(克弓箭手的步兵)                        灌输(兵营工作快60%)                        无政府(兵营可生产禁卫军)

                        同盟奖励:兵营工作快20%







                           (骑射手民族)                           蒙古科技树                  骑射手放箭快15%                           骑射手训练快20%                            村民狩猎快50%                        所有建筑造价与生命-70%                            轻骑兵+30%生命                           骑射手视野+2

                         特色:蒙古突骑(骑射手)                     游牧(房屋被破坏不影响人口)                     反曲弓(骑射手放箭快25%)

                     同盟奖励:狩猎资源利用率+10%







                              (火药民族)                           明朝科技树                  黑火药免费研究                        农民只占1/3的人口                         农田每个时代便宜20%                  步兵可以牺牲20%的能力干农民的活                            建筑射箭快70%                         村民采石增加2倍的黄金

                  特色:关宁铁骑(马上火枪手)                        弩手(喷火的单位)                     长城(城墙生命×170%)                   火箭(火药部队5%造成300%的伤害)

                        同盟奖励:农田+50食物







                           (步兵和骆驼民族)                           摩尔科技树                步兵、骆驼兵免费升级                   自城堡时代始,每升级时代,步兵攻击+1                           骆驼兵攻击快20%                           骆驼兵的射程+0.8                            步兵护甲+1

                  特色:摩尔刀兵(快速回血的远程步兵)                  远征(步兵的生命、移动速度+10%)                     狂热(骆驼兵、摩尔刀兵生命+30)

                      同盟奖励:步弓手对建筑攻击+2







                            (步兵与信仰民族)                           日本科技树                     每个单位死后返还15%资源                      轻骑兵、强力轻骑兵免费升级                        城堡时代始步兵攻击快25%                            渔船工作快18%                        破坏者、神风船便宜30%                      村民收集资源无需放置至资源收集站

                  特色:日本武士(克特种兵的步兵)                     空手道(步兵、村民攻速快25%)             神风精神(破坏者、神风船便宜20%,日本武士攻击+2)

                         同盟奖励:战舰视野+50%







                               (弓箭民族)                            宋朝科技树               每个时代科技成本、研发时间分别-10%、-20%-30%                     开始多1个农民,但少50食物                  神风船造价-50%,速度、生命+40%                     所有兵便宜45%,但各项能力-20%                         所有资源利用率+20%                  己方的市场可以互相贸易,但利润降低

                     特色:诸葛弩(攻击不断的弓箭手)                        资本(樵夫、马车产生利润+55%)                         科举(学府所有科技可研究)

                         同盟奖励:贸易利润+20%







                              (骑兵民族)                           唐朝科技树            开始多3个农民,但少100食物                  帝王时代村民生命×1.5,攻击×2                            村民耕田快5%                           马厩单位便宜20%                        所有物件工作效率快5%

                  特色:玄甲骑兵(回避率高的骑兵)                      天可汗(外国进贡物多产生30%)                佛学兴盛(僧侣生命、移动速度+30%,甲/盾+3/4)

                   同盟奖励:基础军事建筑提供+5的人口







                           (步兵和海军民族)                           维京科技树      自封建时代始,战船每个时代便宜15%、20%、30%         自封建时代始,步兵生命每个时代增加10%、15%、20%                      独轮手推车、手推车免费升级                        狂战士回复速率增加                         戟兵系攻击带践踏伤害

                  特色:狂战士(快速回血的步兵)                           龙头战舰(战船)                     酋长(步兵对骑兵有附加伤害)                  奥丁之盾(步兵生命+10,甲/盾+2/2)

                        同盟奖励:港口成本-40%







                           (游牧民族)                           匈奴科技树                所有建筑生命、价格-80%                      开始支持50个人口,但-50木材               自城堡时代始,骑射手每个时代成本-15%、-25%                            轻骑兵攻击+1   对手的圣物生产黄金快66%、奇观生产木材、石头、食物4点/秒,但不制造胜利                             间谍费用-30%

                  特色:鞑靼骑兵(对建筑附加伤害的骑兵)            掠夺者(骑兵、骑射手每破坏1建筑,我方增加20金子)               上帝之鞭(骑兵、骑射手移动速度快15%)

                      同盟奖励:马厩工作快15%



                              (骆驼民族)



                        印度科技树                村民每个时代便宜10%                         封建时代可建造学府                           骆驼系甲/盾+1/1                        骆驼对建筑攻击+6                        僧侣招降后回复快50%

            特色:骑象射手(对建筑物有附加攻击的骑射手)                        帝王骆驼兵(骆驼系)                         印度矢(弓兵攻击+1)                     象鞍(骑象射手攻速快20%)

                        同盟奖励:僧侣便宜20%







                               (步兵民族)                            印加科技树                            住房支持10人口                        戟兵系对步兵有附加伤害                            开始多一只火鸡                        建筑的石头费用-20%                           磨坊生产动物快40%                         印加百夫长训练不需黄金

                        特色:印加百夫长(长戟兵)                        信使(鹰斥候速度+10%)                  安第斯弹弓(投矛战士攻击+2,没有最小射程)

                        同盟奖励:开始多30食物

铁血帝国战士 发表于 2014-4-27 18:14:35

{:385:}GOOD~!

cycbobby 发表于 2014-4-27 18:20:01

摩爾那個,建議你不要直搬我的...當中涉及的技巧很麻煩

阿钟/kt 发表于 2014-4-27 23:46:32

想法很好,但感觉很难实现,怎么将采石的资源变成黄金的增加呢?不简单吧

阿钟/kt 发表于 2014-4-27 23:47:31

好有特色,古代中国的汉、唐、宋、明都齐全了哟,不过感觉历史上最弱的应该是宋朝呢!哈哈

knight★银月 发表于 2014-4-28 13:16:57

看着不错,希望别烂尾啊

callsure 发表于 2014-5-7 23:19:27

默默的顶一下
页: [1]
查看完整版本: 帝国时代2:大国崛起(未制作)