想为汤尼卡车增加一个建造单位的技能
本帖最后由 siyecao1214 于 2014-5-4 20:10 编辑百度那个能建造隐藏单位的MOD失效了……所以只好自己动手,
我在 <Unit id ='688' name ='MonsterTruckT'>这一段中,参考论坛帖子在<UnitType>Unit</UnitType> 之后,
增加了<Train row ='0' page ='0' column ='0'>MonsterTruckT</Train>这句,但是实验卡车没有生产的选择。
求大神指教到底哪里出问题了 本帖最后由 siyecao1214 于 2014-5-5 13:58 编辑
在比如说我想修改所有文明都可以在时代5的城市中心建造卡车应该怎么修改,刚按照上面的方法还是不行,求指教{:160:}
人好少啊,顺求相关教程链接
需要在techtreey里给该国家的初始科技加上允许建造卡车的文字。 本帖最后由 siyecao1214 于 2014-5-5 17:25 编辑
请问应该如何定义?有相关的教程吗?我看那个教程不涉及techtreey••••••我本人英语基本还给老师••• 以中国为例,首先打开techtreey.xml文件查找YPAge0ChineseUnits找到之后会看到以下文字!
<Tech name ='YPAge0ChineseUnits' type ='Normal'>
<DBID>4982</DBID>
<Status>UNOBTAINABLE</Status>
<Flag>Shadow</Flag>
<Effects>
把下面代码添加进去就可以了
<Effect type ='Data' amount ='1.00' subtype ='Enable' relativity ='Absolute'>
<Target type ='ProtoUnit'>MonsterTruckT</Target></Effect> 解决了,非常感谢各位大神 解决了,非常感谢各位大神 文件有么,我想看看
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