(2.0分)传说
本帖最后由 tryotryotryo 于 2016-3-9 20:52 编辑传说—正式版,角色扮演游戏,玩家需要靠技巧来获得胜利。
修复bug:
修复玩家6投降的bug
修复主角技能只能施展一次的bug
地图的修改:
将船坞隐藏起来了,不容易被看到
在忍者挑战地加入一个效果,类似火山
玩家现在可以使用的技能是冰霜射击,幻术,毒液射击,但是只能学习一个。
猴子会使用回血和进攻性技能。
忍者的技能有分身术,火遁——地火翻腾,土遁——陨石天降,木遁——回春术,影缚术。
游戏难度总体来说偏难,基本上没有bug。
鸣谢:
感谢atila,狂叔,枫叶在游戏bug,地图和技术的指出和指导。
感谢miku在数字效果上的指导。
看起来不错,玩玩看。{:173:} 追逐大明星!? 发表于 2014-5-8 16:58
看起来不错,玩玩看。
建议玩一下测试版本 逝却莘殇 发表于 2014-5-8 17:01
建议玩一下测试版本
刚才试玩了一下,感觉还不错,只是……挑战忍者时他为什么只会用让我缓缓凋血的技能? 本帖最后由 逝却莘殇 于 2014-5-8 21:04 编辑
追逐大明星!? 发表于 2014-5-8 17:16
刚才试玩了一下,感觉还不错,只是……挑战忍者时他为什么只会用让我缓缓凋血的技能?
已经修改了忍者的技能触发,增加了忍者施展技能的几率。 最近很盛行过路人类型的战役了么?
PS:100+触发好嫌弃!果断不玩了! 枫叶の飘零 发表于 2014-5-8 22:28
最近很盛行过路人类型的战役了么?
PS:100+触发好嫌弃!果断不玩了!
你不试试怎么知道呢!话说里面有创新的东西,保证你没看过的! 试玩版上传了,大家可以试一下,难度提升,打斗方面增加一些元素。 仍然是試玩版? 狂~劇情狂 发表于 2014-5-15 22:17
仍然是試玩版?
因为可能会有未知bug,现在已知的就是主角技能只能释放一次。。。 2016 橫評
可玩:2- 平衡:2 地圖:2 創新:2 指示:2-
這是個小品遊戲,玩家扮演一個不知從哪蹦出來的人物 --無,莫名其妙的在山里殺猴子來吃(鹿、野豬果樹都不吃,偏要吃猴子)。之後又莫名其妙的要和忍者決斗。決鬥完就贏了。因為故事方面可以吐槽的點實在太多了,所以只就遊戲方面來說:戰鬥只有兩場,都是利用地形高低與高於敵人的速度可以取勝,可玩性非常少。
而製作大量技能效果而毫無遊戲性是許多RPG類型製作者的通病 --- 以狂猴為例,整場戰鬥中並沒有感覺到牠有任何技能,或者說即便有技能在下也感覺不到。此外,地面船隻的串場十分不知所云。需要依照提示方向逃離也是毫無徵兆,彷彿整場故事只有存在於作者腦海裡,而無法從戰役裡表達給玩家十分之一。
建議作者多加磨練如何表達劇情與提升遊戲可玩性。此外,一些小bug如初始單位傳送後未移除更是有待修改。
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