(2.2分)狮心王理查
本帖最后由 弗兰 于 2015-7-7 15:35 编辑没啥好说的·····
嗯,想到了!有bug告诉我啊
附件···
看样子被无视啊···{:146:} Game.Over 发表于 2014-6-22 14:04
看样子被无视啊···
配些图片和文字说明啊,你这想不被无视都难 本帖最后由 九九八十二 于 2014-6-22 18:08 编辑
唔……为什么驻扎进阿克堡垒5人,堡垒没变化{:152:}
后来的理查之死,为什么点击神弓手没变化,而且过了一会儿,士兵说:我们的国王倒下了!然后就输了。(难道还在打阿克堡垒的那个死了?)
下载看看 本帖最后由 0000`` 于 2014-11-10 16:20 编辑
可玩性:2-还是不错的· 狮心王的故事·· 第一关有BUG 没消灭完敌人 就直接到第二关了 第四关有BUG·· 我点击神弓手没反应 只好改外交杀死狮心王查理了
平衡性:3- 第一战 把第一批敌人消灭完 然后第二批敌人就又来了 不过我方来了支源部队,但是只要利用好狮心王就可以较容易通过了 难度很高但是能通过 第二战看似敌人很多 很厉害但是 只要利用好长弓兵的14射程 就可以轻松通过了 第三战 站高地就能轻松杀死狮子···第四战直接出BUG卡死了我只能改外交杀死狮心王查理了··
创新性:1 真的没有创新啊··
地图设计:3 沙漠设置的很合理 很好的表现出了沙漠 但是也没有什么亮点 就给个3分吧
故事/提示:2+ 故事是按历史做的 但是故事太简化了 没有很好的表现出来
2+3+1+3+2=2.0
@atila能通过吗?
顺便再说一句··· 楼主你随随便便做的战役 就能得两分··· 本帖最后由 atila 于 2014-11-11 13:57 编辑
0000`` 发表于 2014-11-10 16:27
顺便再说一句··· 楼主你随随便便做的战役 就能得两分···
审核完毕,下面是评分建议:
作为一部高血低攻(低么?)的战役,这一部还是不错的,战斗的场面很宏大,比较有气势。玩家取胜也还算容易,能体现到战斗的壮烈,可惜过于短小,而且形式较单一。最后一战有bug,似乎是作者改外交改错玩家了,因为有两个橙色不列颠。(在此建议:战役全部完工再改颜色...)可玩可以打为2+。
至于平衡,差不多是3分,也可以打成2+,因为第一战如果不能让近战堵住路口,战斗就会很麻烦;如果堵住了,又会很轻松。而当援军抵达时,不需要操作(也没法操作啊...)就可以取胜。第二关需要迅速将长弓手拉上前点射敌人,同时派步兵和一些骑兵护卫(X键)长弓即可较轻松取胜。第三关不必说..第四关有bug..
创新可以打为2分,整部战役虽然没有利用新技术,但是对于既有触发运用得当,没有给玩家带来战斗上的障碍。
地图为3+,正如你所说,沙漠地形刻画得的确很好,很自然,第一关的岩石也有利于玩家战斗,但是地图只有几个短小的场景,评分难以提高。
剧情/提示2分是差不多的,也可以打到3-。这部战役提示尚可,剧情方面则缺乏细节。理查最著名的是那几场战斗,可惜剧情展开不足,有种走马灯的感觉。
总分=(2+3+3+2+2)/5=2.4,这是我感觉的得分
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