天相 发表于 2014-6-22 15:30:09

以后的ai能和真人玩家一样会各种战术么

如题

甜筒 发表于 2014-6-22 17:11:25

。。。。。。感觉LZ这名字会被和谐
话说AI区就有好多种不同战术的AI了

knight★银月 发表于 2014-6-22 19:18:31

无相我怀疑你自问自答

不科学的小默默 发表于 2014-6-22 20:10:24

AI发展的终点就是人类的思维啊,如果真的发展到一定程度了,绝对是可以的。星际争霸1和2的AI智商就差了好多。

六文丿鱼丸 发表于 2014-6-22 21:02:03

楼主实在是太机智,一楼和三楼是同一人,已截图,编辑也没用。所谓再也不作死,这个就是你的承诺吧。才几天呀?{:410:}
拿着菜刀抢银行
对着监控秀成绩{:384:}







我是谁004 发表于 2014-6-22 21:29:41

AI可以包括很多战术,不过……AOE2目前没有让电脑学习战术的能力{:161:}

knight★银月 发表于 2014-6-22 22:25:52

嘿嘿,我只是跟无相开个玩笑啦,下次不开玩笑不就好,顺便报复一下无相在某个群里喷我

knight★银月 发表于 2014-6-22 22:27:26

顽皮一下也是可以的吧?

Howerds 发表于 2014-6-22 22:49:25

哈哈哈哈哈哈哈!淫月你太萌了!

铁魔飞 发表于 2014-6-22 23:05:36

这个……已经算水楼了吧……

M.I.K.U. 发表于 2014-6-23 21:55:23

理论上AI无论是反应时间还是操作速度都是完胜人类的,但是AI行为的简单逻辑限制了AI的发挥
通过增强逻辑复杂度、修正项,以及增加AI可进行的动作可以有效提升AI的水平,但这必定是一个吃力不讨好的过程
比如,现在的AI进攻部队在路上被攻击时会无动于衷,以至于常常被歼灭,于是你希望AI能自动反击遇到的敌人;后来你又发觉可以用小部分兵力轻易牵制AI大部队,于是你又希望AI能根据骚扰部队数量判断是否迎击、用多少部队去迎击;后来你又发现AI经常在中途就被拼掉大量兵力时仍会用残部去以卵击石,于是你又希望AI能根据残部数量判断是否撤退……
这是没有止境的,而且你的努力往往得不到什么回报
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