弓箭弩手 发表于 2014-6-23 22:59:09

请问在帝国时代到底有多少特殊单位或者彩蛋?

除了暴风犬、狂暴的猴男孩、眼镜蛇战车这些之外,帝国还有哪些我们不知道的彩蛋?

六文丿鱼丸 发表于 2014-6-24 10:09:48

这肯定要打开重组资料库啊



ABGAL,BDGAL,能够对对方船只进行招降

单位属性,不受射程科技影响,永远是1,不能招降陆地单位
应用于:碎玉2,雪之守护



COBRA,不擅长打城墙、城堡……
一堆车一起打的话排在最前面的经常会误伤而炸掉,AOFE中已经改为八色
在部分场景中有应用,也是彩蛋出现,例如ROLL



可以移动的视野,大量运用于现在的战役,没有体积,不受地形影响https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-24209-1-1.html



OMTBO,鬼船,群居动物,单个选中不会移动,必须群选
具有攻击性,攻击力是1,攻击时会隐形



VMDL,裸体小白人,速度和眼镜车一样快,能吸引攻击,不具有攻击性,炸掉和眼镜蛇车是一样的效果
应用于TTF绵羊关、射名字关等





甲防箭防都是1000的骑射、轻骑、步,攻击力都是1,射程如图所示,吸引攻击的好帮手,有和尚存在帮忙治疗更是逆天,装甲步兵好像是民兵图像







STRBO,水域单位,日常是小船,移动时变板船,有攻击性,攻击时隐形



高级重装弩手,据说是下一级毛毛,但是又具有弓箭属性,攻击力较高,射速很慢,不受近距离影响,行走慢
图1日常,图2攻击,攻击时是帝国1的弓箭手图像



其实根本不能转化,除非盖亚



猴子,没射程,炸掉也不好看



行走图像

攻击图像

数据如图,无射程,攻击图像来自帝1,方格单位圈必须吐槽



不解释,其实没拿,放下去的时候是产生村民的声音



日常是圣物图标,可以去攻击,但是一滴血也打不了,移动图像不会变板船





圣物推车,可以移动的圣物,会被转化(类似绵羊)


防很高,重投只能打1血,具体我没拆数据,可以接受和尚加血……



没有射程不会自愈的假英雄



--------------------建筑类-----------------------


神单位,可以移动的建筑,也就意味着可以执行卸载命令,运用于跟随主角随时出现一点援军什么的嗯嗯,或者死亡复活什么的嗯嗯
参考
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-26404-1-1.html




大城墙,很漂亮,美中不足是阴影没处理好



移动极慢,拆装就会弹出游戏的单位,建筑系(?)





海塔、海门、海墙
都不能放在地形“海域”上,深海可以
不受科技影响,射程不能变



百防自回血建筑



打不死的建筑,和绵羊一样转化

可以快速回血的城堡,不能射箭

---------------------其他栏--------------------


不受地形、体积影响的死亡属性单位,不属于你,没有视野





各种炮弹,使用不慎会弹出游戏




如图





就是闪耀,最新翔鹰版已经改成FLARE1-4,在地图上产生可以形成盟军小地图信号“X”


----编辑线-------盖亚单位补充-----------
其实你会发现这个狗制作非常精细
可以改名字,有制作者把它改成自己名字在战役里到处飞



号角野猪,很凶的猪



好像是它吧……还是财狼戴尔来着,射不中


金刚鹦鹉,用来制作爆炸效果或者林中小鸟受惊



能够攻击,见大地的传奇



用村民去弄他会显示小手,但是不能采集资源
跟军事单位一起选中后巡逻可以跑得和汽车一样快








能够在阴影里显示的狼,因为实际位置偏下,,鹰、鹿、猪属性,不能杀,MM采用射箭攻击,想想怎么用吧~~~



OUTLW,野生动物属性,有射程,不能转化,攻击力4,弓箭对其有加成伤害,但是如果你很远射他的话,它不会像敌人一样回击你,因为是野生动物属性,太远够不到。另外其可以和羊、猪等单位一样在迷雾中被看到。


一堆黄金,一堆木材,一堆食物
都没有体积,人可以在上面走,可以采集1点资源(包括那个木桩),但是点一下就没了。一堆石料在其他栏里。


十字架的碎片,和尚碰一下可以得1金,然后就会消失
有错欢迎指正





弓箭弩手 发表于 2014-6-24 21:33:58

本帖最后由 弓箭弩手 于 2014-6-24 21:46 编辑

我刚刚发现的,分享下帝国里面的几种野生动物:
1.豺狼戴尔----弓箭手射不中,狼也不会攻击弓箭手。
2.灰狼柯鲁----400生命值,能被弓箭射中而且还会攻击弓箭手。


3.猎狼----是唯一可以让玩家控制的狼。(英雄单位)


4.恶狼----貌似和普通的狼一样,会主动攻击人。

还有,和野猪相比,爪哇野猪有什么隐藏的属性吗?它们貌似都是一样的呢。


不科学的小默默 发表于 2014-6-24 21:48:09

弓箭弩手 发表于 2014-6-24 21:33
我刚刚发现的,分享下帝国里面的几种野生动物:
1.豺狼戴尔----弓箭手射不中,狼也不会攻击弓箭手。
2.灰 ...

猎狼不是唯一玩家可以控制的狼,我记得灰狼好像也可以。

铁魔飞 发表于 2014-6-24 22:12:25

弓箭弩手 发表于 2014-6-24 21:33
我刚刚发现的,分享下帝国里面的几种野生动物:
1.豺狼戴尔----弓箭手射不中,狼也不会攻击弓箭手。
2.灰 ...

恶狼(狂暴之狼)不会主动攻击军事单位,除非其靠的特别近,但它会主动攻击村民,而且村民不能还击它。

我是谁004 发表于 2014-6-24 23:35:05

对小源所说的修正几点
1、金字塔不能自动回血,大型金字塔可以。
2、捡起十字架的碎片的时候不会获得资源。
另外补充一些
轻骑兵:名字叫轻骑兵,但头像是废弃养鱼场,外观和声音都是骆驼兵。
重装剑士:一种持圆盾的士兵,是AOE1所遗留下来的图像。征服者中由于帧数比定义的要少,所以在静止面对正北方时会消失,因而常常被用于隐形。
渗透者:外观为民兵、攻击力为10点的英雄单位。
港口:外观类似于船坞的装饰建筑,但是体积要大,而且不同民族有不同的造型——西欧、亚洲与船坞相同,东欧、美洲像是西欧船坞的豪华版,西亚风格则是船坞加了几面毛毯。
大教堂:这不是“建筑”中的那个,而是“其他”中的。该建筑同样是8x8的占地面积,但是图像却是一个形似平台的4x4物体,上书“Church 4”。
POREX:一堆资源。村民可以捡起,但对应的资源因为没有搬运图像,所以村民会隐形。
OREMN:资源矿。不可开采,而且碰撞体积很小。
ICE:冰块。图像为在水中的小片冰块,作为装饰使用。
SHALW:浅滩。实际上是AOE1中的浅滩地形的图像,但是由于原图的蓝色变为了玩家颜色,所以放置在地图上显示的都是灰色(盖亚女神的颜色)的,像脏棉絮一样。

林梦驹 发表于 2015-1-18 20:51:16

村民不能对灰狼柯鲁出拳,马扎尔的“村民一拳杀狼”成了彻头彻尾的笑话——出拳都不给出。
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