在帝国时代2游戏中,究竟会有多少猎奇的事情发生?
RT,今天得知了原来小鹿会攻击的事实,非常惊讶,在此一问,帝国时代2游戏中到底还有多少这样的很多人都不知道的秘密事情?这是我最近玩征服者的挑战发现的,当村民携带资源建筑磨坊,矿场这一类建筑时,一旦建好,携带的资源会立刻被收集。还有一个,征服者1.0中炮塔是近战攻击,1.0c是远程攻击。甲胄骑兵有十几点抵抗附加伤害的护甲。其他还没想到...另:鹿攻击哨所,官方战役就有啊.....大地的传奇那关... 那个会隐身的重装剑士也是这样- -
帝国1的数据被帝国2承载了,所以没有的图像会显示为帝国1的,但是帝国1比帝国2少一个方向
投石机扔东西的时候以及弩炮发射的时候如果偏移角度有些大会显得违和
神之弓射程是会变化的,展开是20+1,收起来是16+1
美洲和尚如果被改变给其他民族并且捡起遗迹的话,是会换衣服的,如果科技不同还可能改变科技
同负ID不仅仅可以做成控制敌人单位的效果,还可以做出点击图标使用技能的东西
单位驻扎在冲车驻扎在运输船里面,如果杀死冲车,单位会瞬移到岸边
不论什么时候,如果船上有拿着遗迹的僧侣并且船死了,遗迹都会转移到僧侣登陆的地方
如果你用什么东西强行修改了数据,并且存档,那个存档会保留这些数据
录像功能其实不是把东西录制下来,只是记录了单位的移动或者科技的研发以及建筑等等 一张白纸 发表于 2014-7-10 19:22
那个会隐身的重装剑士也是这样- -
帝国1的数据被帝国2承载了,所以没有的图像会显示为帝国1的,但是帝国1 ...
关于那个驻扎在运输船里的冲车,我听说如果把瞬移的地方堵住以后,瞬移的某种几率会完全变掉
你知道怎么回事吗? 掷斧兵扔你斧头的时候,是用甲防计算伤害而不是箭防。 本帖最后由 一张白纸 于 2014-7-10 19:39 编辑
~Vic_Viper~ 发表于 2014-7-10 19:30
关于那个驻扎在运输船里的冲车,我听说如果把瞬移的地方堵住以后,瞬移的某种几率会完全变掉
你知道怎 ...
很可能是那个地方的坐标出现了问题,但是应该不怎么好堵住,因为如果需要运输船的话附近肯定有水,这个东西属性是“从冲车上卸载”,卸载下来,如果被堵住了当然会在冲车的另一个方向上出来 骆驼竟然是“船” 属性 几下给城堡射死{:160:} 黑暗时代的斥候骑兵竟然打不过一个农民(这个算吗) 刚刚得知,原来木栅栏可以消掉被砍的树,卧槽! 羞死了 发表于 2014-7-19 17:02
板凳楼说的这个是怎么实现的
同负ID不仅仅可以做成控制敌人单位的效果,还可以做出点击图标使用技能的东西 ...
用aokts修改单位id为任意负值即为负id。帝国中,每个地图中所有单位的id都是唯一的(即使是同一兵种,每个兵的id也有所不同),除非你强制修改。当然,如果没有极大的承受能力和好奇心请慎用。有概率导致电脑当机。 卡进水里的单位。。。 阿提拉战役第一关你可以找到方法控制布雷达。 用村民把树砍断后就可以在树所在的地形格建建筑,但不可以移动单位到那里。{:161:} 请问儿童与 发表于 2014-11-3 09:51
阿提拉战役第一关你可以找到方法控制布雷达。
求解。。。。 高丽战车 发表于 2015-2-11 10:01
求解。。。。
相当简单,指挥阿提拉逃离猎猪比赛,然后把布雷达以及支持布雷达的鞑挞骑兵引到河对岸会加入你的匈奴基地。当触发把原属于布雷达的建筑控制权交给你之后就会一并把布雷达和他的骑兵指挥权交给你。(因为触发是指定了一定范围的布雷达势力加入你,所以说可以借此控制布雷达) 阿方索国王可以攻击,伤害一到两点。
在织田信长的战役里,如果操作得当,而且电脑难度简单,就可以让信长不会阵亡,然后,就等敌人用圣物来获得胜利。
国王的逃跑速度,略慢于轻骑兵。
绵羊不能自杀,但是城墙可以。
增加攻击的触发对运输船无效。 有人能告诉我运输船被悬崖卡住了是什么鬼吗。。。
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