Auditor 发表于 2014-7-12 12:40:18

给大家一个改mod的小资料(不是教程,是素材)

要新增一些科技,我来说,你来做:
1.修道院:神圣之光:所有单位具有自愈能力。拥有此科技名族:条顿,哥特,拜占庭,匈奴,中国,维京,玛雅,蒙古,日本。费用:1000黄金
2.铁匠铺:跟踪火药:火枪的命中率为99%。拥有此科技的名族:凡是有火枪手的名族。费用:500木材+200黄金
3.城镇中心:三轮车:村民携带资源加50%,移动速度增加20%。所有民族拥有。费用:100木材+150食物
4.兵营:护法:步兵的攻击力增加2点,移动速度增加20%。拥有此科技的名族:哥特,匈奴,条顿,拜占庭,中国,凯尔特,撒拉逊,波斯。费用:1000食物+1000黄金
5.攻城武器制造所:机械润滑油:攻城武器移动速度增加50%费用:1000木材+500黄金
6.城堡:攻城师:攻城武器对城墙的攻击力×2
7.市集:百分百利润:进贡贡品的费用完全减少(此科技废除前两次减少和银行)费用:1000黄金
8.学院:绿色化肥:增加农田产量99%费用:400木材
             血型:僧侣治疗速度×4,距离×2 费用:1000食物
             废物利用:所用单位制造成减少70%   费用:1000的黄金,食物,木材
9.船坞:连发炮:所有船的攻击速度×2(除喷火船和爆破舰)
新增7个民族:
1.巴西:
   僧侣和步兵民族
   ·步兵成本黑暗时代减少10%,封建时代减少20%,城堡时代减少30%,帝王时代减少32%(不累计,要不然很便宜)
   ·僧侣的医疗速度×3,生命×2
   ·僧侣科技减少50%成本。
    特色科技:闪电战:步兵攻击速度增加100%
    特色单位:双刀兵(拿了两把刀,和双手健剑兵差不多的衣服。)攻击力:12生命:80盾:2护甲:3
                                                                                                       精锐:攻击:16生命120盾4护甲7
2.杰克逊
自己想
3.印度
4.尼日尔
5.俄罗斯
6.菲律宾
7.亚马逊
另外:支持原创,我这是提供素材的。

不科学的小默默 发表于 2014-7-12 13:50:41

连我这种一点MOD都没碰过、一点MOD知识都没学过的初学者也知道楼主的很多想法不能实现呢~而且要做出一个好MOD,平衡问题是很令人头疼的,每个人都有自己的想法,制作者并不会把某个人的整个想法都搬过来的~

最后,我想说如果让我脑补然后来说怎么怎么改,我也能够做到,但是谁又愿意为了我而专门去做MOD呢?想法提供远没有投身制作来的实在,对吧~

cycbobby 发表于 2014-7-12 23:42:37

試解釋這貼跟"素材"二字的關係
不然當離題文章處理....

六文丿鱼丸 发表于 2014-7-12 23:51:12

要新增一些科技,我来说,你来做:

铁魔飞 发表于 2014-7-12 23:59:09

这些想法,恕我直言,可能不少人都有过,并不算独特。只有付出努力将其付诸实践,才算是真正的好汉。我希望楼主能够用MOD知识将其实现,并验证其平衡性,发布在这个帖子

fsm03093365 发表于 2014-7-13 00:47:24

这样修改的目的是什么?

阿拉伯野猪 发表于 2014-7-13 10:31:31

没多少有价值的地方。
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