天明mod 正式版1.1补丁 发布 7.13.2014
本帖最后由 96nn 于 2014-7-17 17:04 编辑由于事情很忙,所以东亚版的制作进度很慢。为让大家暑假有得玩,决定先发布正式版1.1补丁。
注意:1.1补丁内使用了新防卡补丁,由于其原理是把从前集中在城镇中心旗帜上的卡顿现象分摊到整个地图上,且1.1版又新增了一些单位和建筑贴图,所以对于低配置机器来说,卡顿现象改善不大,甚至在兵多的时候可能会比1.0版还卡些,大家安装之前要有心理准备。
本次补丁主要的修改有:
1,马和骆驼的建造上限减少到15,建造速度减慢,象村民一样必须单个生产,且可以被战斗单位击杀,要注意保护。
2,马役科技对采金效率的影响增为减50%。
3,中国8、9、15名火铳骑兵的卡片运送数量改为7、8、13。
4,中国殖民时代的两张炮兵加强卡现在对鹰扬铳也有效。
5,略微增加了印度骆驼骑兵和驼龙的生命值。
6,减少哈密卫“商业传统”科技调整市场价格的幅度,以避免玩家同时使用此科技和“商品市场”卡片时可反复买卖套取现金。
7,欧洲国家革命后将不能再生产黑奴,黑奴和已解放的黑奴会分别转变为非洲掷矛手和殖民地民兵。
8,修正了日本不经明治维新直接进入帝国时代也能研究殖产兴业的bug。
9,中国主城户部4本增加了“农政全书”卡,允许在稻田建造牵水牛的农民,种田效率双倍于普通农民,且可研究科技进一步提升效率。
10,另增加几张生肖卡。
11,德国波兰翼骑兵卡改名为“沙恩霍斯特改革”,另增波兰翼骑兵队伍卡,效果为增加所有使用长矛的骑兵(大象和使用长刀的骑兵除外)的攻击力。
12,日本增加了射程为12的弓足轻;原来的弓箭足轻改名弓武士,调整为堡垒单位,近战与远程威力相同,且近战对骑兵不减成,但人口增加为2。
13,荷兰银行造价改为300肉300木。
14,在林墓怪人的大力协助下(提供创意并支援部分贴图),重制了中国村庄的外形。
安装方法:
首先须安装《天明》mod1.0本体:
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-114857-1-1.html
之后再将1.1补丁包内的文件(包括文件夹)解压到已安装mod1.0本体的游戏所在文件夹,覆盖原文件。
由于翔鹰目前为打击广告机器人,采用了新注册用户验证才能回帖的政策,所以本贴就不设置成回复可见方式了。但还是希望大家有空多来顶,以方便后来者找到此帖。
1.1补丁下载地址:
https://pan.baidu.com/s/1qW6W8Tu
对于港台或海外使用繁体版本的玩家,这里还有繁体版下载。安装方法是先安装上面的简体版,之后用此压缩包内的stringtabley和randomnamesy两个文件覆盖data文件夹中的同名文件,便可转为完全的繁体版。
繁体版文件:
https://pan.baidu.com/s/1qWlXO9u
安装和卸载方法、推荐的背景音乐包、《天明》剧情战役、常见问题FAQ都请见正式版1.0发布帖。
补丁包内另附Excel帮助文档:AOE3天明建筑、单位、科技一览
来了 感谢96nn!{:155:} 终于出了补丁包,灰常感谢 出了补丁包了,96nn辛苦了
前排支持! 我我我我我我我我我支支支支支支支支支支支支支支持持持持持持持持持持持持持持持持持{:164:} 燧发铳不错 果断支持一下... 好久没来啦,一回来就看到如此好贴,顶一个{:155:} xiexiele 顶~~~~~~~~~ 不知道为什么打了补丁,好像没有新内容出现,大神们能帮忙一下不?{:158:} 洛神樱逝 发表于 2014-7-13 22:46
不知道为什么打了补丁,好像没有新内容出现,大神们能帮忙一下不?
问题已解决,似乎是自己太笨了... 支持啊,支持啊,支持得热泪盈眶的{:158:}{:158:}{:158:}{:158:} 这得给高亮啊 4分钟升到4本,{:158:}{:158:}{:158:}怎么玩滴???
kingyv 发表于 2014-7-14 17:51
4分钟升到4本,怎么玩滴???
{:324:}当然是直接从工业开始游戏啊。 kingyv 发表于 2014-7-14 17:51
4分钟升到4本,怎么玩滴???
首先要有无限资源,欧洲国家发现升殖民是90秒,殖民升堡垒是60秒,堡垒升工业90秒,结果刚好4分钟。亚洲国家要快些,可以边造村民边升级,所以还要不了4分钟就能上工业 大神辛苦了