想问一下怎么在自定剧情将敌人改成盟友。。。初学
盟友改成敌人。。。新建一个触发,在效果里找到改变外交态度,自己选{:158:}
请善用搜索功能 谢谢! 银月骑士 发表于 2014-7-25 08:09
新建一个触发,在效果里找到改变外交态度,自己选
请善用搜索功能
效果选了 diplomacy,没变啊 。。条件选什么?我的是always 条件视情况而定,计时器如何 银月骑士 发表于 2014-7-25 18:19
条件视情况而定,计时器如何
那个不懂调什么。。。数字越大越好?
啥帝国3?你丫没说啊 银月骑士 发表于 2014-7-26 22:15
啥帝国3?你丫没说啊
我问的是帝国三。。帝二已被我改坏了。。。 tk3542 发表于 2014-7-25 13:45
效果选了 diplomacy,没变啊 。。条件选什么?我的是always
应该弄成双向的对吧,即你对电脑、电脑对你都改为盟友?条件always确实是对的,另外加上“立即执行” 我是谁004 发表于 2014-7-27 21:33
应该弄成双向的对吧,即你对电脑、电脑对你都改为盟友?条件always确实是对的,另外加上“立即执行”
我去试试。。弱弱的问一下德川的属性在哪个文件?我找了ability power protoy都找不到他的属性。。。 我是谁004 发表于 2014-7-27 21:33
应该弄成双向的对吧,即你对电脑、电脑对你都改为盟友?条件always确实是对的,另外加上“立即执行”
问了估计也没人知道。。这个确实比较偏。。 tk3542 发表于 2014-7-28 16:13
问了估计也没人知道。。这个确实比较偏。。
原本想說你在劇情專本問在回答你的,因為劇情專版很冷清嘿嘿
1.條件 : Alwaays (條件要勾選就緒的狀態)
2.效果 : Diplomacy
3.選擇關係 : Enemy (敵人) Ally (同盟)Neutral (中立)
4.設定玩家1跟玩家2
5.測試劇情
阿你上面所說的屬性是指重裝步兵,騎兵等類型屬性嗎?似乎不能增加新的,這還得請高人
找到<UnitType>這個裡面就是內建的單位屬性 ability 和 power 是要更改或新增計能才需要動到
舉個例子<UnitType>Military Unit<UnitType>只的是軍事單位 andylin156 发表于 2014-7-28 17:50
原本想說你在劇情專本問在回答你的,因為劇情專版很冷清嘿嘿
1.條件 : Alwaays (條件要勾選就緒的狀 ...
德川的属性我找到了。。。不过和单位手册的名字不一样。叫abstractdaimyo.真无语。。。 tk3542 发表于 2014-7-30 02:21
德川的属性我找到了。。。不过和单位手册的名字不一样。叫abstractdaimyo.真无语。。。
abstractdaimyo是大名标签,日本3个大名和德川都有。 96nn 发表于 2014-7-30 11:49
abstractdaimyo是大名标签,日本3个大名和德川都有。
嗯。。。还有战役里的德川也有
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