求助,帝国能不能弄冲撞的效果。
RT{:158:}求解
来回改变视角 Tak_小源 发表于 2014-7-25 17:22
来回改变视角
能说的具体一点吗
雪原苍狼 发表于 2014-7-25 17:56
能说的具体一点吗
【改变视角】是个触发效果,因此不需要MOD
如果需要做更具体的震动效果,我就不知道了
Tak_小源 发表于 2014-7-25 17:58
【改变视角】是个触发效果,因此不需要MOD
如果需要做更具体的震动效果,我就不知道了
MOD的怎么弄 何为冲撞效果 我是谁004 发表于 2014-7-25 20:58
何为冲撞效果
可能是类似神话时代那种放陨石打到地上的撞击效果 我是谁004 发表于 2014-7-25 20:58
何为冲撞效果
例如战国时候的战车冲撞敌方步兵那样 雪原苍狼 发表于 2014-7-25 21:05
例如战国时候的战车冲撞敌方步兵那样
不会是说要把敌兵打飞吧?那样的话确实做不了…… 我是谁004 发表于 2014-7-25 21:11
不会是说要把敌兵打飞吧?那样的话确实做不了……
不是撞飞,而是让他减血
雪原苍狼 发表于 2014-7-25 21:15
不是撞飞,而是让他减血
那普攻不就行了 雪原苍狼 发表于 2014-7-25 21:15
不是撞飞,而是让他减血
那普攻不就行了 我是谁004 发表于 2014-7-25 22:17
那普攻不就行了
我想要的效果是,撞的的时候减一点血,然后在攻击 全面战争那样的。。真的超出帝国能力范围了 维京精锐狂战士 发表于 2014-7-25 22:24
全面战争那样的。。真的超出帝国能力范围了
就是那样的,不知帝国能不能搞 雪原苍狼 发表于 2014-7-25 22:22
我想要的效果是,撞的的时候减一点血,然后在攻击
移动的时候造成伤害?那就不行了 我是谁004 发表于 2014-7-25 22:49
移动的时候造成伤害?那就不行了
哦,那算了 全战那种践踏式冲击肯定弄不了 我以前也想过这个问题。我的想法是,将骑兵单位a的攻击模式改成远程(箭失模型为骑兵奔跑),在攻击时单位a死亡(无尸体模型),箭失(骑兵模型)击中目标时产生骑兵单位b(箭失尸体为单位b)(近战攻击),这样是不是可以看成一个连贯的骑兵冲锋过程呢 冲撞目测不行,因为冲车在冲撞过程中路径会改变。倒是可以做出狭窄地区的碾压效果,不过需要很大量的触发。
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