征服者种族分析之法兰克篇
初论: 在AOK时代,由其是初期马爆盛行的时期.法兰克凭著加20%的血,在城初靠著强悍的骑士,而帝王时靠著生命值192血的游侠横行一时.不过~在AOK後期时玩家对枪兵类的重视.才开始扼止了法马旋风. 现在是AOC初期时代了,其实~法兰克已经不太能算是骑兵国了.法骑是没有变弱,但~血统的出现使得不少国家在城堡时期就和法兰克有同实力的骑士,加上初期没啥利益,在城初一开始能做出的骑士也不会比匈奴多.想超城马快,那也不会比波斯快.更甚者到帝王时,没精锐轻骑又没血统(个人觉得轻骑是帝王主要的骑兵类).这...更把法兰克打出了骑兵国之外了.不过..强极一时的法帝国就此衰败了吗?不!所转变的只是属性罢了. 黑暗的起步: 基本上法在黑暗可说是没利益的种族,不过~考虑到法农田的免费升级.这点代表著法在初期打猎比别国更有利.毕竟初期种田就可惜了这项利益.想辨法多打猎吧,最好二猪三鹿都要让他死,这是有利的事. 在补鱼法方面,虽说没有利益.但~考虑到城初的马爆(法至少有免血统利益),能补就补吧.而且法城堡後超强,如果有更多的资源支持将可使法正式成为城堡霸主. 封建时期: 可以的话,尽早升城吧.法在这时期利益有限,勉强可用也只有农田这种要长期才能看出的利益.封建时期的军事行动不符合法的利益. 城堡时期: 法的城堡造价减25%,这在AOK时代是相当好用的利益.但~AOC时代的超值性确远大於AOK时代.那是因为这代的市镇中心会和城堡抢石头,因此这利益简直是太棒了,外加上农田免费升级,使得到城中以後法会比别人多出粉多粉多的木头. 在骑士上,其实建议当辅助性兵种.主攻手以城堡为第一波.城中建议是掷斧兵加重枪加冲车,先欺负走别人的枪兵骑兵.这战法在运用上坚实无比,而且掷斧不像长剑要升级,并且要的食物又比长剑兵少,真的是难能可贵的兵种.而且是距离兵种,打投石车也是超快的.虽说是特殊兵,但~法城在建立上绝不是字面上减25%的价值,坦白说法兰克要建城堡比起别民族自少轻松一倍,这是我的感觉.算是法在城堡最强的战法.当然~也有别的作法,例如AOK有时会见到的多城战术,但~AOC市镇中心要许多石头,个人认为这么做算蛮浪费的. 帝王初期: 游侠吗?不!那太贵了,而且面对别人重枪群可能也占不了多大便宜.个人觉得,城推是不错的打法.配合著城堡推进,加上重枪掷斧巨投为主,虽说没有强大的推进力,但~粉难破解.尤其掷斧克步兵,外加上打巨投也超好用的(巨投防箭高但一般装甲弱)重枪是防别人马儿攻击,算是粉强的战法.想想城推也是法特别的战法,别国城推不见的比法弱(像蒙古,条顿),但~建的出那么多城堡吗? 帝中以後: 钓斧和升级掷斧兵,用用掷斧海加巨投不错.算是配合帝初城推延伸的战法.除此以外,法兰克在攻城器有不俗的表现(虽说没重投和重冲,反正那东东也粉少用,重要的是攻城师和重弩炮),以弩炮重枪巨投为主也蛮强的.游侠海~金子多的话拿来突击别人有不俗的表现.不过~法在後期蛮重金的,最好能多做做贸易车.不然会落到晚景栖凉的下场.这是因为法的三大垃圾兵皆弱.没血统没精锐轻骑.轻骑烂.没戟兵,重枪也不行.战矛没最後攻防又没拇指环.战矛也差.虽说掷斧是帝王好用又便宜的兵种.但~靠掷斧是不足以撑起後帝的场面的.这是帝中以後要注意的事. 楼主分析得不错
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