(1.2分)瓦洛兰之符文战争
本帖最后由 0000`` 于 2016-3-9 12:55 编辑再次更新了下序幕战役,因为我发现把传教士放船里,电脑的兵就围着船........希望大家给点地图的建议{:174:}
那个骑士太厉害了,赵信有点打不过....
赵信都差点死了。
两个传教士被杀了,所以大家要保护僧侣。
大家不要说第二个战役和第三个战役有点简单,这是没有办法,怕玩着卡。
大家玩的时候要有耐心一点哈,有点难。好几次,我测试的时候,把我气得........搞坏一个鼠标........{:146:}还有,就是多存档...
友情提示下嘉文是独子。 WXSDHJMJ 发表于 2014-8-9 20:43
友情提示下嘉文是独子。
谢谢提醒哈.....我忘记说了.... 呃,这个战役我溶入了一点自己的构思,以及LOL官网原文,还有百度的网络小说,所以是有蛮大的改动. 呃,这个战役我溶入了一点自己的构思,以及LOL官网原文,还有百度的网络小说,所以是有蛮大的改动. 地图无力吐槽{:146:} 感觉挺不错的,可惜现在不玩战役 逝却莘殇 发表于 2014-8-11 03:33
感觉挺不错的,可惜现在不玩战役
谢谢夸奖~~~ 游戏天才 发表于 2014-8-10 11:27
地图无力吐槽
{:157:}是地图有什么问题吗? 2016橫評
可玩:1 平衡:1 地圖:2 創新:1 指示:1
這是一部三個關卡的戰役。第一個關卡為定量過關,第二第三為守城類戰役。除去第一關以外,餘下兩場戰役基本上就只是給予玩家大量可採集資源,並且等待時間過去後就能通關。沒有任何事件會發生。再者,關於戰役的故事背景,作者甚至沒有嘗試去解釋人物的關係與前因後果。作者似乎也並不會使用任務欄、不會使用地圖啟示者,低落的觸發編寫能力使得整個戰役異常的無味。
第一關的地圖繪製與觸發看得出作者有花費心力,因此這部分給予2分肯定。但餘下兩關的設計就無法恭維。建議作者以製作第一關的態度重製二三關,並且學習使用任務欄與地圖啟示者。
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