求大神们帮帮忙
水塔,水上的墙,国王头像的船等等怎么弄的,说是在重组资料库里,可是我没找到地方下,怎么办??还有士兵怎么上马,农民怎么变士兵,步兵怎么变弓兵之类的 {:158:}{:158:}{:158:}{:158:}{:158:}求助啊 本帖最后由 哥德卫队 于 2014-8-12 16:45 编辑这是你要的重组资料库https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-110386-1-1.html 谢谢
,翔鹰版X能用吗 太好了谢谢 还有士兵怎么上马,农民怎么变士兵,步兵怎么变弓兵之类的有人知道吗 神经元 发表于 2014-8-12 19:51
还有士兵怎么上马,农民怎么变士兵,步兵怎么变弓兵之类的有人知道吗
用触发,移除步兵和马然后产生骑兵,移除村民然后产生步兵,移除步兵然后产生弓兵 为什么做好了一测试就卡住,然后出问题,自动退出 怎么办 。。。 十几个触发而已 不会 我是新手 是鹰翔版X https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-30880-1-1.html aokts新手指南
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=110368下载AOKTS的 本帖最后由 纸飞行机 于 2014-8-13 13:13 编辑
以士兵上马为例,假如民兵和马站在马厩旁的两个黄地毯上,再点击马厩就可以上马变成骑士,从红地毯上出来,那么,触发可以这样写:
触发0:循环
条件0:黄地毯1区域内有超过1个的民兵
条件1:黄地毯2区域内有超过1个的马
条件2:选择的对象:马厩
条件3:定时器。数值:1(可选,防止触发执行太快)
效果0:移除黄地毯1区域内的民兵(注意:如果区域没有设定好,可能会跳出)
效果1:移除黄地毯2区域内的马(注意事项同上,这可能就是楼主的问题)
效果2:产生目标。位置:红地毯。单位:玩家1的骑士
为了防止先产生的骑士“压住”后产生的骑士,需要再加一个无条件的循环触发,指派区域内的骑士到某一位置。效果自然是“指派目标到”(1.0上叫“任务目标”)。区域要设好。
最后,请楼主不要把“翔鹰”叫“鹰翔”。这是基本的礼节。
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