tuocha 发表于 2014-8-22 10:14:06

移动的256

其实这可能是一个老技术了……
吾等闲着无聊的人在玩Howerds的《杏花宵》时,看到那个发神经的鸟,就自己编了个剧本,把一堆鹰和金刚鹦鹉向一个甲胄指派目标,
于是忽然发现那些鸟的影子少了好多。
然后就想:是不是256?
就指派那个甲胄向那一群鸟冲过去。然后甲胄消失了……但是打逗号还是能找到,并且我再点选一个垛墙,关闭循环触发,那些鸟四散飞走,但甲胄并没有出现!
我想如果用一些不明显的单位来代替鸟,这个技术可能会得到广泛应用。

shadowill 发表于 2014-8-22 21:45:39

在下测试了一下,发现这种隐形的条件比较苛刻,需要骑兵,鹰都位于地图坐标格的中心才可以隐形
   
然后点击靶场,关闭触发,骑兵的确仍然隐形
   
但这似乎只是某种“暂态”,一旦骑兵移动,就会显形


Howerds 发表于 2014-8-22 19:26:45

非常有趣!请问甲胄隐形是永久的么?无论移动、攻击、读档?

shadowill 发表于 2014-8-22 19:32:40

楼主放了256及更多的鸟吗?或许,256个隐形建筑old-academy可以帮助楼主实现完全隐形的移动256?

四个圈 发表于 2014-8-22 21:16:10

本帖最后由 0000`` 于 2014-8-22 21:17 编辑


tuocha 发表于 2014-8-24 14:25:01

Howerds 发表于 2014-8-22 19:26
非常有趣!请问甲胄隐形是永久的么?无论移动、攻击、读档?

读档未测试。攻击隐形。但移动就显形了。

tuocha 发表于 2014-8-24 14:26:14

shadowill 发表于 2014-8-22 21:45
在下测试了一下,发现这种隐形的条件比较苛刻,需要骑兵,鹰都位于地图坐标格的中心才可以隐形
   
然后 ...

赞!我的测试结果也是这样的。
页: [1]
查看完整版本: 移动的256