eyelingling 发表于 2015-12-12 12:49:18

玩不起啊大神,一点开就弹出来了

※星魂☆重天※ 发表于 2016-10-3 13:36:55

※星魂☆重天※ 发表于 2016-10-3 13:50:28

玩此战役请先下载mod       https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-136262-1-1.html

※星魂☆重天※ 发表于 2016-10-3 14:06:35

特色版群号55721203,欢迎加群,让我们一起创造汉天王朝和三国史诗战役

troytroytroy 发表于 2017-9-6 00:17:36

本帖最后由 tryotryotryo 于 2017-9-6 00:19 编辑

2017橫評

可玩:4 平衡:4     地圖:4     創新:4-    指示:4+

這個戰役虛構了許多突厥支部,以虛構的漢王朝為主角,目標是擊敗這些突厥部落。作者有的優勢在於使用了特色MOD,但本身仍有一些比較難以忽視的問題。

首先是關於指示的問題。此戰役基本上是一個很標準的建毀,玩家必須採集資源生產軍隊。但一個很嚴重的問題是作者安置過多的突發事件。試想當玩家在前線戰場上指揮士兵作戰的同時,視角突然三番兩次的被拉到其他位置,講了一個不相干的故事。此時前線的將軍可能就因此陣亡。玩家面對這樣的情形會做何感想?基本上這是一個需要玩家專注於操作上的建毀戰役最不該有的狀況。第二,將領的能力不夠高。所謂能力高低並不只有攻擊防禦或是血量,此戰役的將領最大問題是血量在一個不高不低的位置,此時最好的處理方式是加快將領的回血速度,但看起來作者似乎沒有這樣做。這導致這些能力極強的將領只能在場上威風三四秒。第三,初期城市過度複雜,這個問題其實跟MOD本身有關係。特色MOD內有許多裝飾性建築,這些裝飾性建築對於玩家來說並沒有什麼意義。如此一來遊戲初期一下給了玩家一個城的建築,但一堆都是沒用的裝飾,這對於玩家來說是個負擔。而且作者並沒有考慮到這點,開局就開始到處移視野,玩家在這種情況下很難找到軍營、馬廄、射箭場等等位置。甚至一些採集的位置也包括在內。這裡建議作者給予玩家需要的建築就好,其餘的留給同盟當做裝飾即可。

除了上述問題外,此作品是一個相當好的建毀作品。作者也的確掌握了運用特色MOD的大部分物件來繪製地圖的技術。全程語音更是難得的用心。對於想嘗試特色MOD的玩家可以一試。

yjjoxa 发表于 2019-9-14 13:53:23

云中之燕 发表于 2014-9-28 08:19
帝国时代特色版才可以玩,属于MOD。

帝国时代特色版是哪个版本.........................
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查看完整版本: (4.0分)汉天王朝系列之卷土重来 边关篇—兵临城下