木栅栏围墙的头怎么去?
我正在做一张战役地图,可不知道木栅栏围墙的头怎么去掉。。特向此求助,顺便发几个场景图片。求一些意见 丿永灬恒丨白银 发表于 2014-8-23 19:47那具体是哪种触发?
效果:移除目标,对象设定为最两端的木墙 看到第三张图,我觉得不大符合常理,一个村落的位置居然在悬崖之下?这样的村落住着会安全吗?再看悬崖之上,满满都是水,下场大雨,下面的人还存在吗? 这是南美的一张主题地图,地图完成了大概4分之1,由于这是处女作,所以没什么经验。。。 木墙去头,指的应该是用触发移除最两端的木墙吧? PAD长的飞刀 发表于 2014-8-23 19:44
木墙去头,指的应该是用触发移除最两端的木墙吧?
那具体是哪种触发? PAD长的飞刀 发表于 2014-8-23 19:52
效果:移除目标,对象设定为最两端的木墙
哦,我成功了,非常感谢! 丿永灬恒丨白银 发表于 2014-8-23 19:55
哦,我成功了,非常感谢!
如果为了看起来方便的话可以进一步考虑用Aokts 自我进驻
但是移除触发是必不可少的 逝却莘殇 发表于 2014-8-24 03:42
看到第三张图,我觉得不大符合常理,一个村落的位置居然在悬崖之下?这样的村落住着会安全吗?再看悬崖之上 ...
额,这个问题我会注意并修改的。 翔小鸟 发表于 2014-8-24 00:08
如果为了看起来方便的话可以进一步考虑用Aokts 自我进驻
但是移除触发是必不可少的
嗯,这样看起来果然很舒服。 LZ。。。你用地形里的建筑删除就可以去掉木墙头了 Meteor.Yu. 发表于 2014-8-24 22:42
LZ。。。你用地形里的建筑删除就可以去掉木墙头了
我记得这个只对1.0有效,1.0c与1.4测试后就会恢复? 应该吧无头木墙单独作为一个单位
页:
[1]