洛神天依 发表于 2014-8-29 18:27:14

帝国时代到底有多少不为人知的士兵特性

本帖最后由 洛神天依 于 2014-8-29 21:32 编辑

例如,蒙古升了精锐以后无起手,马穆鲁克是船属性,打船有附加,大象要升了精锐才有践踏,甲胄有反附加,atila虽为骑兵模型,属性却是步兵,不怕骆驼和戟兵,掷斧兵的斧头是近战伤害等等,请问大家还知道其它的兵种特性吗,这些都是我在玩帝国的时候偶然间发现的

Meteor.Yu. 发表于 2014-8-29 18:34:21

额。。。我可以说马车打展开的投石机伤害近1血吗。。。。。

洛神天依 发表于 2014-8-29 18:36:55

Meteor.Yu. 发表于 2014-8-29 18:34
额。。。我可以说马车打展开的投石机伤害近1血吗。。。。。

(⊙o⊙)好像真的是,不过马车升精锐和不升精锐有什么攻击区别吗,例如蒙古突起升了以后无起手

拔山盖世 发表于 2014-8-29 18:40:05

精锐甲胄不怕枪兵和骆驼

四个圈 发表于 2014-8-29 18:40:52

除了喷火船   织田信长攻速最快

枫叶の飘零 发表于 2014-8-29 20:06:25

可以生产单位的建筑可以攻击正在攻击他的近程兵,初心的这个BUG告诉我们这才是BT。。。

洛神天依 发表于 2014-8-29 20:12:52

枫叶の飘零 发表于 2014-8-29 20:06
可以生产单位的建筑可以攻击正在攻击他的近程兵,初心的这个BUG告诉我们这才是BT。。。

什么!!!!!!如此bug!!!!!从来没发现!

WXSDHJMJ 发表于 2014-8-29 22:54:25

洛神天依 发表于 2014-8-29 20:12
什么!!!!!!如此bug!!!!!从来没发现!

=。=你们两个在歪楼么。。。。
帝国时代到底有多少不为人知的士兵特性
@枫叶の飘零

蟾宫罢墨 发表于 2014-8-31 09:08:19

长知识了,以前还真没注意- =b

哥德卫队 发表于 2014-8-31 15:43:16

蒙古突骑可以在即将射出箭的时候移动,此时即使蒙古突骑已经开始移动,他也能射出刚才那一箭,简称:回马弓

Meteor.Yu. 发表于 2014-9-3 11:26:08

枫叶の飘零 发表于 2014-8-29 20:06
可以生产单位的建筑可以攻击正在攻击他的近程兵,初心的这个BUG告诉我们这才是BT。。。

是驻扎进去的时候吗?还真没留意过,以为只是驻扎进去了
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