哥德卫队 发表于 2014-9-7 12:25:43

两种阵型(不要在意背景)

本帖最后由 哥德卫队 于 2014-9-7 12:26 编辑

从来没贴过图,今天来两张(由于个人非常在意阵型的好看,所以没有去修饰地形,将就一下啦{:147:})






哥德卫队 发表于 2014-9-7 12:30:38

大家发表一下意见,觉得其中有图还行的,我就去修饰地形(中秋作业太多,加上培优,没时间修饰两幅)

四个圈 发表于 2014-9-7 12:36:49

第1图好看

哥德卫队 发表于 2014-9-7 12:54:43

我妈又催我做作业了,没时间改了,干脆发上来


哥德卫队 发表于 2014-9-7 15:15:50

本帖最后由 哥德卫队 于 2014-9-7 15:16 编辑

偷偷的改了。。。(居然没被老妈发现{:154:})





游戏天才 发表于 2014-9-7 17:09:15

哥德卫队 发表于 2014-9-7 15:15
偷偷的改了。。。(居然没被老妈发现)

放投石是何意?砸前排的步兵吗?{:149:}

带种人A.T.P. 发表于 2014-9-7 17:58:02

缺少主力单位弩炮×2
缺少总指挥   英雄×1
缺少支援部队×50   置于后方
缺少守卫×4   置于兵阵四周
缺少突袭式部队    匈奴骑兵×20
缺少中锋部队    远程武器×20近战单位×20
另外可附上几个TT而且要善用密铺

带种人A.T.P. 发表于 2014-9-7 17:58:22

本帖最后由 带种人A.T.P. 于 2014-9-7 18:00 编辑

缺少主攻单位弩炮2
缺少总指挥   英雄1
缺少支援部队50   置于后方
缺少守卫4   置于兵阵四周
缺少突袭式部队    匈奴骑兵20
缺少中锋部队    远程武器20近战单位20
另外可附上几个TT而且要善用密铺
至于弩炮是因为打蛇形阵法用的,还有支援部队是支援中部和顶部单位的,不是冲锋的。

atila 发表于 2014-9-7 18:06:05

带种人A.T.P. 发表于 2014-9-7 17:58
缺少主攻单位弩炮2
缺少总指挥   英雄1
缺少支援部队50   置于后方


照你这样放部队过多没法操纵
而且善用密铺不是滥用密铺

逸轩帝国制作组 发表于 2014-9-9 01:14:22

-1
不好
机动部队不能和大部队放在一起(两图都是后面那一排骑兵)
行军速度不一不是好阵形

逸轩帝国制作组 发表于 2014-9-13 01:44:09

就第一张图说,如果想要骑兵,最好和首领放在一起,放在步兵的前面
第二张图同理
不过如果不做大战争类型的战役的话,一般来说什么阵形都无所谓

枫叶の飘零 发表于 2014-9-13 21:04:55

骑兵前步兵后比较好,另外没有叠兵是败笔,叠兵效果很多时候都是很不错的,

哥德卫队 发表于 2014-9-14 21:51:23

叠兵是什么?能只用3.2Z做出来吗

正直者必死无疑 发表于 2014-9-14 22:15:59

哥德卫队 发表于 2014-9-14 21:51
叠兵是什么?能只用3.2Z做出来吗

叠兵?是这个意思吗?

哥德卫队 发表于 2014-9-20 11:16:12

正直者必死无疑 发表于 2014-9-14 22:15
叠兵?是这个意思吗?

这应该是用AOKT还是什么软件(电脑盲表示不会用这个软件)弄的,只用3.2做不出来

枫叶の飘零 发表于 2014-10-2 20:14:51

可以利用巡逻来叠兵,不需要密铺

键盘君 发表于 2014-10-4 16:25:02

枫叶の飘零 发表于 2014-10-2 20:14
可以利用巡逻来叠兵,不需要密铺

巡逻的方法是什么,枫叶君详细说说吧

哥德卫队 发表于 2014-10-4 16:59:37

键盘君 发表于 2014-10-4 16:25
巡逻的方法是什么,枫叶君详细说说吧

用触发设置一坨人巡逻,在中途用停止单位的触发停止巡逻,部队就会变成整齐的一队

键盘君 发表于 2014-10-4 17:06:47

哥德卫队 发表于 2014-10-4 16:59
用触发设置一坨人巡逻,在中途用停止单位的触发停止巡逻,部队就会变成整齐的一队

受教了

枫叶の飘零 发表于 2014-10-7 14:01:34

键盘君 发表于 2014-10-4 17:06
受教了

不需要停止,直接指派一堆兵巡逻但是不设定巡逻区域他们自己就会排队可惜只有1个方向
页: [1]
查看完整版本: 两种阵型(不要在意背景)